我看了哥斯拉2以后很愤怒!人类的意义和作用在哪里?人类面临危机,各国最高层领导在干什么?全程由几个圣母婊科学家胡来?这部片子到底要讲什么?!
于是我设想一下,假如真的像片中那样,怪兽苏醒了,我是人类的最高层,我会怎么做?
首先,把这几个要求不要伤害怪兽的圣母婊科学家关起来,再敢跳腾以反人类罪处死!然后,核心是最快最有效的解决掉所有的怪兽!不择手段!具体想了几个步骤:<
我看了哥斯拉2以后很愤怒!人类的意义和作用在哪里?人类面临危机,各国最高层领导在干什么?全程由几个圣母婊科学家胡来?这部片子到底要讲什么?!
于是我设想一下,假如真的像片中那样,怪兽苏醒了,我是人类的最高层,我会怎么做?
首先,把这几个要求不要伤害怪兽的圣母婊科学家关起来,再敢跳腾以反人类罪处死!然后,核心是最快最有效的解决掉所有的怪兽!不择手段!具体想了几个步骤:
1.疏散有怪兽出没地区的人群,将怪兽就地消灭,动用远程导弹,火箭炮,生物武器等等!再不行使用核武器也要消灭它们!
2.发现哥斯拉和三头龙有矛盾,让他们先自相残杀,诱引他们相遇开战,事后坐收渔利!还是以全部消灭为核心。
如果人类无法战胜它们,人类便接受自己是哥斯拉的宠物?我无法接受这一点!不管谁先动手,威胁到人类的存在便是最大的罪名!无论如何,牺牲再大,也必须消灭它们!
最后强调一遍,不接受圣母婊反驳,说要和怪兽和平共处的,请试想一下你的亲人朋友被怪兽杀死了,不管是有意还是无意的,毕竟它一脚下去就可能是成百上千的人死去。请想一想你作为人类的立场!
请问假如真的发生这种情况,如果你是人类的决策者,你会怎么做?
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
微信公众号:moviesss 首发于 MOViE木卫
像《哥斯拉2:怪兽之王》这种电影,本来真没有什么好聊的。结果看到豆瓣上的一些热门短评,真给气炸了。
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像《哥斯拉2:怪兽之王》这种电影,本来真没有什么好聊的。结果看到豆瓣上的一些热门短评,真给气炸了。
首发于公众号“影探”
ID:ttyingtan
作者:女神的秋裤
转载请注明出处
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在怪兽电影越来越受欢迎的情况下,作为一众泰坦巨兽中的实力之王与人气之王,哥斯拉自然成了怪兽宇宙大爆炸的头一声响。
在怪兽电影越来越受欢迎的情况下,作为一众泰坦巨兽中的实力之王与人气之王,哥斯拉自然成了怪兽宇宙大爆炸的头一声响。
时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?
时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?
哥斯拉:我叫哥斯拉,地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个,这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟,那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情,我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔,结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了,我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是
哥斯拉:我叫哥斯拉,地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个,这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟,那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情,我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔,结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了,我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,
好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了,我游了半天回到家休息,正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,
然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!
——————————剧透预警——————————
毋庸置疑哥斯拉是一个超大的ip
就目前为止,这个家伙有35部电影
但且不论情怀,这部《哥2》在我看来是难以令人满意的。
故事的剧情再简单不过,无非是怪兽打怪兽,其中一个阵营是
——————————剧透预警—————————— 毋庸置疑哥斯拉是一个超大的ip 就目前为止,这个家伙有35部电影 但且不论情怀,这部《哥2》在我看来是难以令人满意的。 故事的剧情再简单不过,无非是怪兽打怪兽,其中一个阵营是 哥斯拉、摩斯拉夫妇 在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。 而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样 在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。 而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。 就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。 一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。 于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。 在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。 《哥斯拉2》,爽爆了! 除了家庭戏减一星,其他各个层面都一本满足,让我对传奇影业的怪兽宇宙又多了一份期待! 虽然作为一部无脑商业片,《哥斯拉2》也有很多bug,例如山崩地裂中怎么也死不了的主角光环,其实这种bug就像丧尸片一样,明明是血肉之躯的丧尸,为什么那么牛逼? 别问,问就是剧情设定,只要你接受了这种智硬bug,看这种片子还是很爽的。 影 《哥斯拉2》,爽爆了! 除了家庭戏减一星,其他各个层面都一本满足,让我对传奇影业的怪兽宇宙又多了一份期待! 虽然作为一部无脑商业片,《哥斯拉2》也有很多bug,例如山崩地裂中怎么也死不了的主角光环,其实这种bug就像丧尸片一样,明明是血肉之躯的丧尸,为什么那么牛逼? 别问,问就是剧情设定,只要你接受了这种智硬bug,看这种片子还是很爽的。 影片的中心思想也似曾相识:反派灭霸化,消减世界人口恢复自然生态;主角“侏罗纪公园”化,释放怪兽与人类共存。 不过片中还是有理智角色存在的,听到这种谬论也会替观众骂一句“son of bitch”。 经过《金刚:骷髅岛》彩蛋铺垫,《哥斯拉2》一口气登场了17个怪兽,片子里有明显戏份的大概是五六个,堪称豪华阵容。每次怪兽登场的场景都非常震撼,尤其是那种庞然大物带来的压迫感,以及各种Jump scare,让我回想起小时候被特摄片怪兽支配的恐惧,简直刺激! 电影彩蛋堂(movierush),专注分享电影彩蛋。 电影彩蛋堂(movierush),专注分享电影彩蛋。 在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。 作为改编日本IP的美国电影,《哥斯拉2》是一个值得骄傲的范本,这比不久前上映的大侦 在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。 作为改编日本IP的美国电影,《哥斯拉2》是一个值得骄傲的范本,这比不久前上映的大侦探皮卡丘可强了不少,而且就原IP来说,也没有出现IP内容内部的分裂,尤其对于中国观众,除非死忠哥斯拉迷,谁会去把之前还看得到基多拉背上牵引线的二十几部特摄片都看上一遍呢。 然而《哥斯拉2》爆满的诚意就如同其毁天灭地的视觉特效一样,在还原度以及致敬性改编(霓虹核爆的内涵反转)上,我是看不到任何一个死忠粉会不开心的理由,哥斯拉进行曲一出现我心脏病都快犯了好嘛!氧气毁灭者,红莲哥斯拉,基多拉的起源论,各种系列经典元素都被呈现在了大银幕上。 我之前看到有位影评人给出低分,认为哥斯拉失去了原有的内涵,而且这部追求顶级视听的混战已经失去了怪兽片的意义。这点我非常不认同,因为怪兽片本身的定义就不该这么狭隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演变,它没有定格在战后日本核恐惧止步不前,这本身就证明了这一形象有适应不同社会环境和观众心态反映出的创作需求的能力。金刚被搬到越战承载反战主题的时候也没看您这么跳啊。 即便是站在系列电影创作的角度上看,回归第一部的手法也是不可能的,从艺术和商业角度上看都是极不明智的。所以我不愿意称之为“怪兽宇宙”,这个名字更应该给那个失败的环球暗黑宇宙(而且是它原本该有的理想状态),“巨兽宇宙”才是更准确的,在这个世界里人类才是附庸,融合了远古传说的神秘主义世界观才是正途。 我很难想象在一部把华盛顿活生生给毁成一片海的巨片之后还能呈现怎样的惊喜,骷髅岛靓仔有多想退出群聊,我现在就多期待续集哈哈哈哈哈!按照这个思路,巨兽宇宙的惊人起源,制造基多拉的外星文明,氧气破坏者搞出来的戴魔,对付美国哥斯拉的华为机械哥斯拉(屁啦!)都是有可能的啊! 总之,最大最亮的屏幕,最好的音效,这才是你们打开这部电影的正确方式,如果时间允许,非IMAX或杜比影院不看!不过话又说回来,这部续集就属于那种拿着大钱拍小众电影的感觉,看评价就基本明白,粉丝向还蛮强的,你问我我当然推荐啦,但就是,你不爱看也正常,别赖我,而且不喜欢的话千万别来告诉我,我尊重每个人的喜好并不代表我乐意2333333 挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧! 上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。 挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧! 上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。 【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】 当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。 DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启 【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】 当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。 DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。 随着《哥斯拉2:怪兽之王》的上映,东宝四大看家怪兽也在好莱坞镜头前齐聚一堂,作为半个特摄片影迷,我想借此机会给各位科普一下在片中出现的三只怪兽:拉顿,摩斯拉和王者基多拉的背景设定 随着《哥斯拉2:怪兽之王》的上映,东宝四大看家怪兽也在好莱坞镜头前齐聚一堂,作为半个特摄片影迷,我想借此机会给各位科普一下在片中出现的三只怪兽:拉顿,摩斯拉和王者基多拉的背景设定 今天看了哥斯拉怪兽之王。怪兽打架挺刺激挺热血沸腾的,比侏罗纪比金刚之类的要好看多了。闲的,瞎吐槽几句。1.哥斯拉走出海面,露出它那敦实厚重的身躯,呵,那王霸之气就像我家那胖猫蹲坐起来一样。2.哥斯拉与基多拉初次会面的开场白哥斯拉:“嗷呜!我头特别大!”基多拉:“嗷呜呜呜!我头特别多!”3.马克:“我小女儿死了,我要哥斯拉死!”马克老婆:“我小女儿死了,我要全人类死一半!”古代动物万事通陈博士 今天看了哥斯拉怪兽之王。怪兽打架挺刺激挺热血沸腾的,比侏罗纪比金刚之类的要好看多了。闲的,瞎吐槽几句。1.哥斯拉走出海面,露出它那敦实厚重的身躯,呵,那王霸之气就像我家那胖猫蹲坐起来一样。2.哥斯拉与基多拉初次会面的开场白哥斯拉:“嗷呜!我头特别大!”基多拉:“嗷呜呜呜!我头特别多!”3.马克:“我小女儿死了,我要哥斯拉死!”马克老婆:“我小女儿死了,我要全人类死一半!”古代动物万事通陈博士:“你个碧池!”4.马克老婆要计划通净化地球,清洗过多的人类,呵,这思想像极了上个月某个刚化成灰的紫薯精。5.摩斯拉吸取日月之精华,天地之灵气,破茧成蝶。是不是很熟悉?某个中国神话中的猴子也是这么晒着月亮蹦出来的。6.摩斯拉沐浴圣光,从天而降,呵,我以为要上演某世界狗男女的桥段。“复活吧,我的勇士。”“为你而战,我的女士!”结果那像大胖猫一样的哥斯拉竟然是靠一个哥斯拉铁粉的牺牲才站起来。7.人类中的全场最佳泽芹,他一步一步登顶,就像朝圣的信徒,行走在地狱中,而信念坚定毫不动摇。“再见了,吾友”,中二的让人流下泪水8.小女孩麦迪长这么大属性全点幸运上了,怎么折腾都没事,厉害厉害。(那浴缸啥牌子,真结实,以后我也买个)9.基多拉智商也不高,明明会飞的雷电法王,非要跟人肉盾战士玩肉搏。一个波能搞定的事非要追着人类跑。哥斯拉一天进化两次,基多拉你眼瞎看不出人家变更胖了吗!10.恶龙咆哮~~~~~~卒 写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零 新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现 写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零 新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现,这很重要,因为一手拍倒一座楼,几十年前的特摄片就可以做到。不拖泥带水的分钟解决战斗机又从银幕渗透出恐怖,危机时引出基多拉人类缓了口气,却依旧提着观众,拉顿“急刹车”到秒跪让基多拉比首次登场更具威慑力,紧接再次危机被迎面冲来的g胖拦下。最后海底纠缠中人类一手插入系列传统,打不过放氧弹。从开头到尾声是全篇水准最高的戏 换种说 这段和终战、芹泽“吾友”三幕称得上真正意义的「怪兽歌剧」 —————————— Go go Godzilla和流行复兴“人们去电影院通常是因为时间:为了失去或错过的时光,为了不曾拥有的时光。” 塔可夫斯基《雕刻时光》上面话是抄来的 但我不只一次坐在影院 觉得失去了两个小时好莱坞商业有一套成熟的体系 一点反转 一点感人 孩子懂的大道理 在赚眼泪的地方放歌或直接静声 用成本就能堆出的特效执导迈克尔道赫蒂知道自己不是什么大师 也绝非才华出众 不过在拍摄一个自内心热爱的东西 所以他犯了上面犯过无数次的老套 又带来难以言喻 个人喜好会影响多少作品的好坏 要问他怎么想出“怪兽歌剧” 以及他为这个六十高龄的流行文化符号完成银幕上近数年唯二出现的高光(…另一个除了头号玩家还能谁) 让“爆米花观影”回到该有的样子 对商业电影的容忍和对商业电影内涵的批判太久了 你也许不会理解91年人们第一次走进影院看到《终结者2》的瞠目结舌 这是商业 即使有TDK《侠影之谜》依然是最颠覆又致敬超越的漫改起源 这是商业 更多更多 什么时候商业变成了俗套低廉的代名 然后批判“没有深度” 而这个时代根本看不到几部能称得上优秀的商业制作就去谈论躯壳的内在 如今 G胖咆哮着诸神掷下闪电 给业界一记巨响 全世界眼中怪兽片就该打打打 那干脆我们打到极致 不能像《John Wick》那样把动作设计出天花板 用画面镜头来弥补 用光影美术对比来撞击 你看到的每一帧 都是来源真正热爱的创作 基多拉旋涡 女皇蜕变 天空王30秒跪… 看似诟病的人类视角 你要感受泰坦巨兽的博弈 不是村口斗殴 “所有现代哥斯拉电影都走错的现象下 怪兽之王终于做对了一次” 它有缺点 严重到让人爆粗口 人类戏份都是群傻* 但我不想说烂的去评判 因为这是类型片通病 一星也照扣 到底 就是编个理由让怪兽们打一架 简评: 9/10,四星半,特效炸裂,画面出色,怪兽戏份充足,打斗激情,宏大的世界观,正反派逻辑通畅(下文干货打脸逻辑怪和女主圣母怪),深刻的自然辨证思想,缺点是人类戏份节奏一般,部分镜头零碎。不过不懂装懂的影评有点多,加半星平衡一下。欢迎转载。 本贴主要是逻辑分析。你问我剧情拍得好不好?我觉得不够好。为了防止再有人说我是洗地水军,我自己改写了剧本: 简评: 9/10,四星半,特效炸裂,画面出色,怪兽戏份充足,打斗激情,宏大的世界观,正反派逻辑通畅(下文干货打脸逻辑怪和女主圣母怪),深刻的自然辨证思想,缺点是人类戏份节奏一般,部分镜头零碎。不过不懂装懂的影评有点多,加半星平衡一下。欢迎转载。 本贴主要是逻辑分析。你问我剧情拍得好不好?我觉得不够好。为了防止再有人说我是洗地水军,我自己改写了剧本:https://www.bilibili.com/video/av54685816/ 从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。再加上接 从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。 在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....