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人的一生是短暂而又漫长的,人生的历程从来就是不平坦的。一个人想要在一生中有所作为,实现自己的理想,随时随地都可能遇到意想不到的挫折。在挫折面前应如何应对,影片用实际行动给了我们一个明确的答案和深深的启示我们记住一个电影,或者喜欢一个电影,很大程度上是因为我们喜欢电影中鲜活的角色。因此,分析电影中关于人物的表现,以及这人物为什么对你有所触动,也是影评可以涉及的重点。我把表演也归在此处,是因为谈
人的一生是短暂而又漫长的,人生的历程从来就是不平坦的。一个人想要在一生中有所作为,实现自己的理想,随时随地都可能遇到意想不到的挫折。在挫折面前应如何应对,影片用实际行动给了我们一个明确的答案和深深的启示我们记住一个电影,或者喜欢一个电影,很大程度上是因为我们喜欢电影中鲜活的角色。因此,分析电影中关于人物的表现,以及这人物为什么对你有所触动,也是影评可以涉及的重点。我把表演也归在此处,是因为谈论演员的表演,肯定是与他所饰演的人物分不开的。
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看完之后,仔细回想了一下情节,我倒想起了前段时间看过的另一部电影《第十一回》。我觉得这就好像是执着的两种表达,一种以偏执,一种以愚昧。只是偏执的最后放下了,而愚昧的尽管未觉醒,但却乐在其中。
执着真的能引导人觉醒或幸福吗?
一个人能把自己骗了是幸福的,因为只有自己相信,事情才有可能发生
看完之后,仔细回想了一下情节,我倒想起了前段时间看过的另一部电影《第十一回》。我觉得这就好像是执着的两种表达,一种以偏执,一种以愚昧。只是偏执的最后放下了,而愚昧的尽管未觉醒,但却乐在其中。
执着真的能引导人觉醒或幸福吗?
一个人能把自己骗了是幸福的,因为只有自己相信,事情才有可能发生。从这个角度看剧中的女主是幸福的,她让自己相信一个所有人都知道,但是又都表现的不屑于知道的一个道理:努力就会有收获,并以此为人生信条。她清楚自己的目标,有自己的信念,并以此来激励自己的行动,而且愿意持之以恒。只有把自己练的倒地不起、双手流血这种倾向于自我虐待的境况,她才觉得这才是她自己。
过程非常痛苦。我觉得和身边的人比较,是人生痛苦程度比较高的事情。它会让你失去你所做事情的所有乐趣以及这件事情自身价值的最小化。因为再伟大的事情,如果落到只是为了证明自己别某个人更厉害,无论是自己,还是听众都会觉得特别low。而本剧女主的绝大多数痛苦的确都来源于此,这种痛苦也是最让我这种观众感同身受的。
真的,我真的能感受到那种与自己周围的人比较的痛苦。就是那种你加倍努力追赶,他却毫不费力碾压。你只能挤着笑容,去向他表示祝贺。这时嫉妒会油然而生,我特别不理解上帝为什么要创造出嫉妒——这种折麽人的情感。这种情感会让你失去自己,你的一切都在被对手掌控着,我想这是一种心魔。从这个角度看,我真的理解这部电影为什么标记的是一部惊悚片,因为一个被周围人比较而支配行为的人,就是在被自己心中的魔鬼驱使着在行动。
看着女主疯狂的抓头、割伤自己、失去自我、在别人面前装出一副乐观向上的样子、面对别人劝告的竭斯底里。我真的很心疼她,心疼到流眼泪。然后我有点分不清,我是心疼她,还是为自己感到可悲。
佛家讲:执迷不悟。
每次一说到这个成语,我就总能想到《盲探》里庄士敦的那句台词:心盲无明,会杀人的。看到女主最后雷雨过后,淡定的写上自己的成绩,然后擦掉黑板上自己的名字,潇洒的脱下校队队服背心,然后昂首阔步的走出来,我愿意相信她是放下了。
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乡村,在很多人印象中是山清水秀,静谧宜人。乡人,被想象为质朴勤劳,热情豁达,安居乐业。
然而,乡村在变化,乡人也在变化。变化自民工外流开始。
上世纪90年代,大批农村剩余劳动力开始流向都市,流向沿海快速发展地区,以弥补生计所需。这么多年过去,民工潮不再只是剩余劳动力的外流,而是几乎全部
乡村,在很多人印象中是山清水秀,静谧宜人。乡人,被想象为质朴勤劳,热情豁达,安居乐业。
然而,乡村在变化,乡人也在变化。变化自民工外流开始。
上世纪90年代,大批农村剩余劳动力开始流向都市,流向沿海快速发展地区,以弥补生计所需。这么多年过去,民工潮不再只是剩余劳动力的外流,而是几乎全部劳动力的外流。
由此产生一系列的问题:农村出现大批的空巢老人与留守儿童,以及荒芜的田园,对此现象,影片《遥望南方的童年》、《念书的孩子》皆有反映;在外呢,拖欠农民工工资、工程款,施工安全问题等劳务纠纷频繁发生,出去打工吃苦受累也未必能拿到钱,《生存之民工》对此有详实再现。
如果说《生存之民工》、《遥望南方的童年》、《念书的孩子》是在提出问题,那么《花繁叶茂》就是对问题的回答。
解决上面一系列问题的根本就在于农村的发展。农村如果在生活上像城市一样便利,而且还有自然优势,还有多少人愿意在外面颠沛流离?所以,因地制宜,精准扶贫,建设新农村提上日程。
建设有魅力的乡村,重塑自信的、有存在感的乡人,就是《花繁叶茂》的意义,也是国人的理想。
本剧有点儿台剧《种菜女神》的味道,同样的乡村美景,同样的建设家园的斗志。但《种菜女神》是一个女大学生带领一小撮乡亲孤军奋战,具有乌托邦的意味,在资本的步步紧逼之下,未来难料。《花繁叶茂》作为国家扶贫行动相对真实的再现,更令人信服些。
为王迅与邵峰的演技点赞。他们演绎出了人们理想中的基层干部该有的样子:与民众水乳交融,接地气。这让我想到北宋张载的名句:为生民立命。
人们最需要的就是这种能真正沉潜到基层,能站在民众的立场看问题,了解民之所需,急民之所急,能精确捕捉到民众生活中的问题,能及时拿出切实可行的方案,并能不遗余力地去执行的实干家,而不是一天到晚只晓得勾心斗角、争权夺利、做表面文章,打太极拳的官场老油条。
有效解决问题的能力,雷厉风行的执行力才是基层干部的基本素养。
人穷志短。农村经济发展的缓慢与滞后导致了乡民相应的一些陋习,譬如懒惰、保守、不思进取、目光短浅、自私自利、怨天尤人、不劳而获等等。剧中乡民们不以贫困为耻,反而一哭二闹三上吊地争取贫困户名额,为了几百元的扶贫款而出尽洋相;养蜜蜂与种刺梨的矛盾也让人哭笑不得;还有行尸走肉般活着的王富贵也具有相当普遍的意义,中国乡村这样的人恐怕不少。
因此,中国乡村的扶贫问题,并不简单就是经济问题。如剧中所言,扶贫先扶志。志不立,人就立不起来。
扶志,就是改造人性中的劣根性,也就是提高民众素养,增强民众自信心,改善他们的精神面貌。然而,在顽固的旧观念面前,任何工作都变得像愚公移山那般艰难。无形之中,基层干部们工作的难度提升了无数倍,对他们心志要求也提升了无数倍。
扶贫,成了一场持久的攻坚战。自我内部交战不休,同僚之间的矛盾冲突不断,干部与民众保守观念的反复碰撞,物质发展与精神提升的落差与协调……
打造属于我们自己的美丽家园,不仅是物质层面的奋斗,更是精神上的修行。
归家,任重而道远。
为了心中的花繁叶茂,一切都值得。
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期盼已久的诺顿新片终于上线,但我觉得这可以撑得上是2019年最惨的电影了。从片名可以看出,诺顿导演有很大的野心,以20世纪50年代的美国布鲁克林作为背景,来重现当时的特色,而且本片的配乐和政治正确因素成为了本片的两大加分项,大量的爵士乐作为背景能更好带入剧情,而黑人不应该被歧视这一政治正确因素也能会俘获奥斯卡评委们的心。说到缺点虽然很少,但却能致命,诺顿新片在美国遇冷,口碑还好点,不过票
期盼已久的诺顿新片终于上线,但我觉得这可以撑得上是2019年最惨的电影了。从片名可以看出,诺顿导演有很大的野心,以20世纪50年代的美国布鲁克林作为背景,来重现当时的特色,而且本片的配乐和政治正确因素成为了本片的两大加分项,大量的爵士乐作为背景能更好带入剧情,而黑人不应该被歧视这一政治正确因素也能会俘获奥斯卡评委们的心。说到缺点虽然很少,但却能致命,诺顿新片在美国遇冷,口碑还好点,不过票房是够愁人的了,没办法实在是太长了,看得出诺顿希望此片能将文艺与商业元素综合为一体,但很可惜,说它是商业片,元素不足,前20分钟恩师弗兰克中枪那一段可以称得上是电影中最刺激的桥段,而且制造了充足的戏剧冲突,但之后剧情进度就开始慢下来,虽然本片很用心用偶然发现的线索来推动线索,但进度还是很慢,强制让自己欣赏才能从头看到尾,而且商业片的高潮一定要够刺激才能吸引观众的眼球,可惜本片没有做到,结局对抗幕后黑手节奏平缓而且有些草率,这可是商业片的大忌。
说它是艺术片其实也可以,但它从影片开始就奠定商业片的基调,承认片中的配乐以及场景复原是真的NB,演员演技都是OK的,不过电影名叫布鲁克林秘案,宏大的背景以及错综复杂的人物关系都为这结尾做足了铺垫,但当结尾揭开,有些失望,结局就先不剧透了,有着做出一部史诗片的决心,却在结尾翻车,甚至显得有些小家子气了。
诺顿是一位出色的演员,导演功力也还可以,可以看出诺顿为此片付出了很多精力,听说拍摄时还出了不少插曲,口碑还好却没有形成效应,更是可惜它的票房了,说它是年度最悲催的电影真不为过……
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最近一直在看这部剧,作为具有明确献礼目的的时代剧,它们都有着统一的暗线。小人物自身与家庭命运起伏的背后,往往是祖国发展,经济腾飞,人民生活日益幸福的主旋律。两条线一明一暗,互相交织,互为因果。作为主人公的角色,也总能恰到好处地抓住时代给予的机遇,配合自己的勤恳努力,使得生活蒸蒸日上。
而我更在意的,其实是在这一过程中,随着国
最近一直在看这部剧,作为具有明确献礼目的的时代剧,它们都有着统一的暗线。小人物自身与家庭命运起伏的背后,往往是祖国发展,经济腾飞,人民生活日益幸福的主旋律。两条线一明一暗,互相交织,互为因果。作为主人公的角色,也总能恰到好处地抓住时代给予的机遇,配合自己的勤恳努力,使得生活蒸蒸日上。
而我更在意的,其实是在这一过程中,随着国家建设(这里主要指体制建设)的日益强大和完备,家族或者说家庭中父权的持续衰弱。
1.
周志刚作为这个家庭中的父亲,有着说一不二的威严,母亲在大事上拿不出主意,凡事总说“等他爸回来再商量商量吧”,不光受限于文化,也更受限于地位。彼时,上山下乡如火如荼地展开,所有青年都信奉着广阔天地大有可为,但为人父母的总忍不住会为自己的孩子感到担心,可这时的他们没有任何办法能抵抗政策,哪怕再为难也只能遵从,甚至连忤逆的态度都不能流露。在这个时点,国家已经完成了对基层乡土社会运行逻辑的解构和改造,你的身份不再是xx族长、家长,而是工人、农民、军人这样的身份。每一个身份都有着放之全国皆准的认证体系,比如周志刚,就是八级瓦工,地位非常高。曾经或许贫瘠的生活给了他们现如今的地位和政治资本,而这番认可的代价就是要听从调遣和安排,到祖国最需要的地方去。
而他的权威也在这时遇到了第一个挑战,女儿周蓉不顾及命令,私自出走。他能做出的惩戒措施也仅仅是不再联系,不予承认关系。而在他没有撤销这条禁令之前,家中的母亲和弟弟甚至连私自跟女儿联系都不敢,只能遵从这一指示。直到多年后,他自己走进贵州深山,才宣告禁令的解除。
然而这只是他遭到反叛的开始,在以后的人生中,他的大儿子几乎做了别人家的上门女婿,又生不出孩子,小儿子娶了个带孩子的寡妇,每一个都让他难以承受,没人出来告诉他说“大人,时代变了”,他也只能默默接受这一切。
拿现在的眼光去审视这段剧情、这个人物,怕是很难不嗤之以鼻,认为这种等级森严的家庭氛围过于封建愚昧,压抑人性,毫无温暖自由可言。但其实这是多年以来社会自然形成的家庭结构,经历时间的检验,它是最稳固的结构,能够抵御大部分的风险,维持家庭的持续,也正是因为如此才能传承千年,经久不衰。在这一结构中,除去父亲作为家长拥有最高等的权威外,孝顺则是家庭中最重要的品格——社会通过呼吁孝道来维持体系的稳固——孝顺的本质其实正是忠诚,但后者多用来形容主仆关系,太过生硬冰冷,而前者则巧妙地做了掩饰,将其转化为一种专门修饰长幼之间的美德。孩子于家庭而言,更像是一个又一个的生产力,家庭通过生育,保证自己的生产效率,通过孝道,维护权威和统治。家庭经营好了,就变成了家族。
与绝对权威不同的是,家庭权力中有亲情的周旋,使得尽管等级森严却不至于太过严苛,这就是家族剧中充满了血雨腥风而家庭剧最多只是吵闹拌嘴的区别。在这样的体系下,孝顺、能干(对内)、有出息(对外),便能够获得家长的嘉许和认可,这三大优点有先后之分,忠心永远排在第一位的。但也正是彼此之间缺少警惕,许多大家长的交接,都在悄无声息中完成。
周志刚回忆起自己的父亲,说的也是一次拌嘴中,其父恼怒动手打了他,他下意识格挡,却挡开了对方。其父愕然,一来也是自己的权威初次接受挑衅,二来也是没想到自己的孩子已然茁壮至此。按他的话说,便是从那之后,家里的事情就由他说了算了。同样也是在一次始料未及的顶嘴中,他对自己的长子周秉义感受到了怯意,随即意识到,自己家长的位置应该交出去了。
2.
虽然交出去是迟早的事,但他意识到的时机还是晚了。从自己的亲家郝省长被平反,官复原职的那刻起,周秉义在家中的地位就发生了转变。如前所述,新的秩序在社会中形成,原有的宗族体系分崩离析,在新的体系中博取高位的人,在家庭里也拥有更大的话语权。纵然周秉义离家多年,于家中事务关心甚少,出于避嫌,自始至终甚至连援手都甚少施与,但大事小情,周秉昆都会问他的意见。
他同样也是个传统的人,没有一丁点出格的念想,只不过打小受到社会主义教育,对组织的忠诚高于一切,永远把“服从组织安排”挂在嘴边上。四十岁升至副厅,就算在当时也算得上是官运亨通。他与郝冬梅的结合算得上是无心插柳,但这柳枝后来突变成了森林确实始料未及——在那个阶级斗争如火如荼的年代,很难相信有所谓的平反的一天。周志刚谈及旁人,总说自己不懂政治,只看好坏,已经算得上是冒天下之大不韪。周秉义放弃仕途,要跟成分不好的郝冬梅成婚,其实是做好了最坏的打算,可能剧里剧外,对他其他方面有所指摘,但没有一个人可以说周秉义是投机主义者。
他和周志刚之间的冲突看似源于岳父家,其实代表的就是两种价值体系的碰撞。尽管那时候的他只是个处级干部,却已经是寻常人无法企及的高度了,周志刚出门拜年,将他带在身边,自己原意实为嘉许,但在外人甚至不怎么有出息的周秉昆看来,其实就是在炫耀。尽管他本人没有这层意思,但拦不住外人曲解。而也正是在那次年关,周秉义第一次顶撞了父亲,才让周志刚彻底意识到,自己该让位了。
人身体上的衰老或许是个缓慢的过程,但精神上就是一瞬间的事。自那之后,于家中事务,周志刚再不过问。安安稳稳在工地过到退休,其间一直专心在跟小儿子周秉昆怄气,除此之外,没再对家庭产生过其他任何影响。
而周秉义也并非是从始至终地坚决贯彻组织思维的人,他不假思索地帮蔡晓光解决高考资质的问题,恰恰说明了潜意识里,他依然是认可乡土宗法行事逻辑的。蔡晓光这么多年帮过他家许多,如今因为成分问题高考受阻,罪不在他,于情于理,他都应该帮上一把。但没想到这茬后来成了他在岳父心里唯一的黑点。后者很失望,没想到自己的女婿到头来也只是一个觊觎自己权势的宵小之辈,却全然不顾及自己落魄时女婿对女儿的不离不弃。而周秉义也很快意识到了自己的错误,他格外紧张,彻头彻尾地发现,原来的人情往来你帮我我还礼的那套已经完全不适用了,现行体系下,只有效忠与攀附。
曾经他光鲜的工人阶级出身,慢慢失去了光芒,算不上什么优势,在这个系统里,有一个显贵的岳父却不能依靠,反而是阻碍,能走多远,就只能靠自己。甚至同等情况下,出于避嫌,他的机会反而要比旁人更少。他越来越谨慎,再无任何逾矩之事,就连自己亲弟弟的编制,都不插手干涉。
对他来说,人生真正的转机反而是老丈人死的那一刻。他的丈母娘意识到,自己膝下无子,只有一个闺女,也不在系统里,能依仗的,只有这个女婿。她虽然已经退休了,但依然需要一个信得过的帮衬。毕竟不知道什么时候时局再次动荡,朝中有人总是好办事的。何况打从二人结婚起,就一直住在自己家,过年过节都没回老家住过,和上门女婿入赘已经没有什么区别了。渡人渡己,也确实该拉一把。
她在明确了周秉义想要做实事的态度后,以几乎是开天窗地方式毫不避讳地找人谈到了这个问题,说要给年富力强的同志机会。这在以前是完全不可想象的。而也正是借着这次推波助澜,周秉义的事业尽管遇到了坎坷,也终于再上了一级台阶,终于坐到了副市长的位子,正厅级干部。否则的话,大概率会被安排在一个与世无争的闲职上呆到退休,临了提一级待遇。
他运气不错,选对了路,在那个动荡的年代始终站在了得利的一边,实不多见。在角色设定上,他也是个臻于完美的好人,没让观众产生太多的挣扎和判断,而由于位置太过遥远,也不会让人产生代入感。
3.
和自己的父亲境遇类似,周秉昆也遇到了属于他这个世代的冲击。和自己的大哥又不同的是,他没有那么好的运气,命运总在他的上坡路上埋几个坑。
他是正宗家族礼法教育下的产物,虽然有工人身份,可内心里推崇奉行的依然是老婆孩子热炕头的价值观。他的家庭就是他的事业,他的事业就是他的家庭。他追求的从来不是自己的进步,而是家庭的兴盛,说的直白点,就是家人都能过上更好的日子。这个目标有时候可以具化为父亲的肯定。
电视剧最开始的时候,他也想要投入到建设国家的队伍中,动机并非是响应号召,而是帮扶家人——这样一来姐姐就能留在家了。谁想到后者不告而别,一个人从东北跑向西南去追求看不见摸不着的爱情了。自然而然地,他成了家里的顶梁柱,照顾眼神不好的母亲,打点上下。乍看之下,他念书不好,比起哥哥姐姐,他的留守是一个再正常不过的决定。但或许也因为在对他的培养上,周志刚与其说是疏忽的,倒不如说是故意的。这在中国家庭中是一种常见的稳定结构,几个孩子重点培养一个,余下的留在身边,有出息的那个决定了家庭的上限,没出息的那个保住了家庭的下限。周家运气不错,有出息的那个格外有出息,看上去没出息的那个后来做得也挺好,反倒是全家人都宠的女儿给这个家庭带来了无穷无尽的灾难。
如果不是郑娟的出现,他的人生轨迹大抵也和光字片的几个朋友一样,在差不多的年纪找一个差不多的女人结婚生子,了此一生。郑娟是闯入这个家庭的第一个异类。她身上有着不可调和的违和感,一方面她满足传统中国家庭对女人的所有要求,孝顺、踏实、能吃苦、不作,没娘家,而且还很漂亮——哪怕这在传统家庭里是最不重要的品质——但另一方面她的来路不正到了极致,未婚先孕,怀了别人的孩子,还是被强暴生下的。任谁遇上了她,都免不了一通纠结,抉择艰难。周秉昆当然知道自己面对的是什么,他父亲总是将周家组训挂在嘴边,讲究门风正派,娶个寡妇,像什么话?
他无所适从,整日天人交战,试探性地提过一次,被一脚踹破了头,从此不敢再说,更做不出决定。他终究无法违背礼法,无法面对父亲的雷霆之怒。或许他可以理解姐姐为爱走天涯,但这也同样束缚了他:一家里三个孩子,怎么能私奔两个呢?如果不是家中接连出现意外,窟窿大到补不上——他母亲突发脑梗,姐姐的孩子又送了回来——他跟郑娟之间大概也就这样不了了之了。
命运给了他苦难,也使他免于主动做出选择,在深遭大难的情况下,郑娟挺身而出替他撑住了这个家。他有感激,也有愧疚,在一众朋友的起哄里,他放话下来要娶了郑娟,也把孩子揽在自己名下,往后的日子里,二人相互帮衬,几乎再没起过任何芥蒂。
时局动荡,八十年代是变化最剧烈的时期。国营工厂纷纷倒闭,之前国家的主人成弃儿,无数工人的自我认知坠入深渊,他们无法理解,也没办法顺应时势地做出转变。周秉昆先前不顾反对,从酱油厂辞职,没过几年反而成了周围人严重高瞻远瞩的决定。其实他哪有这种眼光,只是单纯地跟从本能,想换份工作多挣些钱。而就算换了工作,他其实追求的也还是体制内的身份,来来回回,总是想要个编制。所谓的饭店经理,哪怕名声再大,也不能让他在父亲面前抬起头。周志刚在他眼中永远是个不苟言笑的威严形象,几乎不会给出任何肯定的意见。他其实也失去了生活的重心,对自己行为的性质毫无把握,大哥疲于应付公务,也给不出他什么意见,好在家人的生活在肉眼可见地转好了,他就也只能把所有力气都放在饭店和书店的经营上。不管怎么说,多挣些钱总是没错的。
中国那些年发展得太快了,快到可以不由分说地摒弃之前奉为圭臬的金科玉律。许多后来唾弃的,恰恰是当年赖以为生的准则。而在摒弃的过程中,原来规则的主导者自然就成了新秩序的阻碍者。周志刚退休回家后,周秉昆本以为自己和他之间也会爆发一场恶战,战战兢兢,没想到一番撕扯后,对方正式偃旗息鼓,从此安然地过上了退休生活,剧中将他安排到另一个远方的工厂做事,连出镜都很少了,直到离世。
4.
阎云翔在《私人生活的变革》中曾提到的:集体化的中介、国家从社会生活多个方面撤出之后,社会主义的道德观也随之崩溃。既没有传统又没有社会主义道德观,非集体化之后的农村出现了道德与意识形态的真空。与此同时,农民又被卷入了商品经济与市场中,他们便在这种情况下迅速地接受了以全球消费主义为特征的晚期资本主义道德观。
电视剧里呈现出来的很多行事特质和道德规范,在如今看来是落后的甚至愚昧的,没有经历过那个年代的人很难想象人与人之间的关系可以这么密切,很难明白“拉不下脸”是件多为难的事儿。所有人彼此纠缠在一起,这在穷苦岁月里看不出什么,而一旦日子变好了,个人生活条件之间的差距就会让曾经看似牢不可破的关系变得扭曲破碎,随同高高在上的父权一起衰落。
这么看来,道德也并不是什么能靠得住的东西。
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韩老魔终于来到了乱星海,又找回当初追更的感觉了。
星海篇,韩立结丹,开始接触到高层修士,心态和行为也有了改变。
而动画方面,这一季女性的脸换模了,不再采用真人动捕,这样就避免了前期全屏幕都是陈师姐的尴尬。
尤其是元瑶妍丽一出场,不仅不像虚拟卡通人
韩老魔终于来到了乱星海,又找回当初追更的感觉了。
星海篇,韩立结丹,开始接触到高层修士,心态和行为也有了改变。
而动画方面,这一季女性的脸换模了,不再采用真人动捕,这样就避免了前期全屏幕都是陈师姐的尴尬。
尤其是元瑶妍丽一出场,不仅不像虚拟卡通人物,而且看起来比真人动捕做出来的模型更像活人,更加有生气。
新建模的女性形象很好看,大眼睛,黄皮肤,黑头发,符合我国古典东方韵味,简直爱了。
打斗方面更是大场面,不再是单对单,而是采用多对多的乱战,法术灿烂,爆炸效果拉满,集中爆发点就是竞技场上对上婴鲤兽,压迫感拉满,二三十人的比斗,通过场内各种声音如战场号角、观众欢呼烘托气氛,比单纯得比斗有感觉多了。
通过含蓄古朴的对话,韩义言谈举止及微表情的刻画,体现了动漫对于一些细节的极致把控。
比如在酒楼偶遇风希,借曲魂之名赠酒,那一番精彩的言语交锋,将韩立的低调稳重、深沉隐忍表达地淋漓尽致,韩立小心敬慎的性格刻画得十分饱满。
再说说剧情,相较于原著,我觉得动漫改编的更加成功,如果真的全篇按原著来拍,剧情不仅十分冗长,而且一些人物的形象完全立不起来。
因为原著中基本上所有人都是工具人,用完即扔,就拿女主南宫婉来说,戏份还没有紫灵多。
更别说陪着韩立下副本的修士,每次几乎都是团灭,能全身而退的屈指可数,江湖上传言,只有对韩立有用的美女修士才能活着。
王导的改编,使故事推进的更快,一进乱星海,乌丑、风希、逆星门等各种伏笔人物都已出场,给人一种风雨欲来的紧张感。
我觉得无论如何改编,只要凡人的节奏和气质在,精气神还在,我们这些凡迷就会支持。
内容首发于微信公众号:人生尚有归途。
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女主:圣母花一个
男主:支持我看下去的唯一动力
男二:这种男的要来干嘛,啥都不会,居然有脸去找女主,多大脸
女二:贱人一个,和男二真是贱人配狗,天长地久
女主父亲:对女儿是真的喜欢,对女主母亲也是真的喜欢,虽然抛弃了原来的老婆,但是莫名讨厌不起来
女二母亲:全剧中最正常的一个,对女儿真的爱护,真是可怜天下父母心
女主哥哥
女主:圣母花一个
男主:支持我看下去的唯一动力
男二:这种男的要来干嘛,啥都不会,居然有脸去找女主,多大脸
女二:贱人一个,和男二真是贱人配狗,天长地久
女主父亲:对女儿是真的喜欢,对女主母亲也是真的喜欢,虽然抛弃了原来的老婆,但是莫名讨厌不起来
女二母亲:全剧中最正常的一个,对女儿真的爱护,真是可怜天下父母心
女主哥哥:可怜人一个,不喜欢不讨厌
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由郑则士、汤镇业、秦沛、金燕铃、张慧仪以及李施嬅等主演的TVB贺岁剧《荷里活有个大老千》将于14日接棒《大帅哥》于九时三十分黄金时段播出。剧情讲述六十年代香港的民生百态除了日常衣食住行,人们的生活始终离不开赌博。以千术为生、「千门八将」之一的龙四被香港警界只手遮天的华探长文雄(汤镇业饰)与大师兄庞峰(秦沛饰)设局陷害入狱,女友百合(张慧仪饰)更被文雄抢去。五年后,龙四成为地位崇高的制片,有
由郑则士、汤镇业、秦沛、金燕铃、张慧仪以及李施嬅等主演的TVB贺岁剧《荷里活有个大老千》将于14日接棒《大帅哥》于九时三十分黄金时段播出。剧情讲述六十年代香港的民生百态除了日常衣食住行,人们的生活始终离不开赌博。以千术为生、「千门八将」之一的龙四被香港警界只手遮天的华探长文雄(汤镇业饰)与大师兄庞峰(秦沛饰)设局陷害入狱,女友百合(张慧仪饰)更被文雄抢去。五年后,龙四成为地位崇高的制片,有舒奇(蔡瀚亿饰)、麦基(吴业坤饰)两位得力助手,还有一个刚相认的女儿小雨(王子涵饰)。小雨向舞蹈老师百合倾诉暗恋新晋导演贺加俊(何浩文饰),意外令百合、龙四重逢……剧集除了集怀旧、赌博和恩仇于一身,当中更有三大因素令大家不能错过这部新剧!
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偶像剧,对主演的演技没啥要求,男女主演的并不是特别出戏,还可以吧。就是一些梗太烂了,还有女主人设前期和后期也差太多了,男主就是装逼,长得没什么气势撑不起男主这种人设。太秀气了,只有第一集出场时稍微有点惊艳的感觉,白衬衫的清秀少年,随着后期霸道少爷的人设形象彻底在我脑海里崩了。女主长相还是蛮和我胃口的,透出一些机灵可爱。只看了前面十二集,总体来说没时间的时候看着打发打发时间还是蛮不错的。
偶像剧,对主演的演技没啥要求,男女主演的并不是特别出戏,还可以吧。就是一些梗太烂了,还有女主人设前期和后期也差太多了,男主就是装逼,长得没什么气势撑不起男主这种人设。太秀气了,只有第一集出场时稍微有点惊艳的感觉,白衬衫的清秀少年,随着后期霸道少爷的人设形象彻底在我脑海里崩了。女主长相还是蛮和我胃口的,透出一些机灵可爱。只看了前面十二集,总体来说没时间的时候看着打发打发时间还是蛮不错的。
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(本来准备睡觉了,看到游戏题材就看到了现在……明天还要早起,所以只是先记下了时间顺序随手记的想法。)
(1)又任又索的,世嘉被遗忘了吗?(并没有,“群雄割据”那一幕里还有索尼克。)群雄割据这一幕里又是怪物猎人又是街霸又是生化危机又是洛克人,还有个卡普空标志,卡普空到底赞助了多少……(2)做玩具?是在学做花札起家的任社吗?(3
(本来准备睡觉了,看到游戏题材就看到了现在……明天还要早起,所以只是先记下了时间顺序随手记的想法。)
(1)又任又索的,世嘉被遗忘了吗?(并没有,“群雄割据”那一幕里还有索尼克。)群雄割据这一幕里又是怪物猎人又是街霸又是生化危机又是洛克人,还有个卡普空标志,卡普空到底赞助了多少……(2)做玩具?是在学做花札起家的任社吗?(3)Sagas……所以还是世嘉是吗?但Sagas的做派像SE?但是不会是用现在设定讲万代南梦宫合并史吧。(4)扭蛋那一幕,人们进行赌博的一个原因就是认为自己拥有像是“怎样用力什么速度下可以获得想要的扭蛋”的能力,这是普遍存在的控制错觉。(5)获取信息这一点,Sagas社长有见地啊……(刚说完就和一个才卖10万份的游戏比起来了……)(真不愧是你啊SE)(6)骨骼这种事都需要收购玩具公司吗……(7)“就算没有玩具”那段话:我们的生活中有各种不被称作玩具的玩具,或者说是娱乐手段。它们争抢着、共同消耗着我们的时间与精力。后来提到为了玩具而牺牲家庭。甚至可以说,家庭这个概念、家里的物件、那个人、孩子,虽然说出来残忍,都是玩具呢。(8)“只要有一台电脑就能做游戏的时代”,这就是潘多拉的魔盒呢。(9)一发歌手、一发演员、一发游戏制作人……(10)谈BUG那段,界面有个“敌人走了”,塑造多元性没啥,但为了效果拼成这样的汉语还是好奇怪。(11)跑着追车的回忆那段:“创意”这个事情,算是读书人的事呢,对吧?(12)说起来,游戏制作人玩自己游戏就会厉害吗?我有印象的只有ARMS。(13)“BUG只可能存在于最后一关”不叫“找BUG的方法”好吗…(14)Sagas的劝诱这段,仿似微索对任社说的呢…(15)挨地啊这件事吧,会不会某些数据比玩家更了解玩家呢…就像FTG游戏可以学习玩家习惯制定陪玩对策似的。(16)2D的平台跳跃游戏,FC及之后的几个世代出过多少经典了呢…
关于“个人量产”这潘多拉的魔盒:
景品在3D打印起来之后会怎么样呢?小型命题作画在Diffusion模型普及之后会怎么样呢?如同男主对扭蛋的解释,在可以个人定制后,一些产品只能卖心情了……
如果自己就可以创造奇观了,那别人创造的多数奇观,对自己又有怎样的意义呢?“各取所需”“自给自足”创造出繁复而混乱的海量个人作品。而作为旁观者,就会发现那海量的纷繁的游戏。备选项太多的话,为什么要选择某一项呢?
简单百度下各平台游戏数量(有的是日版有的是美版有的是合计)(对不起我也忘记了世嘉……):FC:1053SFC:1447N64:206NGC:651Wii:1528PS:1278PS2:10035
FC也好,SFC也好,PS也好,2D平台跳跃游戏或许已经可以说是海量了吧,那是什么左右着我们现在的选择呢?或者,网购起来后的卖家,互联网兴起后的网站,视频及短视频平台的up主们,这些海量的对象,我们是如何关注到并有所喜好的呢?一发众(只有一部知名作)可能就能解释一部分这件事吧。
(十二点了,明天继续说吧……)
为什么存在一发众呢(原生性的)?当参与的人足够多时,小概率事件就有大概率发生。“有一个卖点”的作品诞生了,一个又一个这样的作品在一个又一个机缘巧合下,终于被筛选出了一部进入了大众视野。它当然是有卖点的,但它的卖点真的足以让人为续作买单吗?一发众或许才是更普遍的现象。一发之后呢?可能看到的更多的,或者说“更符合客观规律的”便是就着此前的老路继续走下去。“游戏”本身的发展可能就在那时停滞了。一发创新的工作室也可能逐渐发展成循规蹈矩的恶龙,做着工业化、标准化的游戏设计与生产。发售周期与成本越来越长,游戏机制本身却可能并没什么进化。同时,市场上大量同质化的独立游戏产品让争抢夺食的彼此更加难以脱颖而出。于是,生产年货的大厂与生产同质化产品的独立开发商都走向了一个我们熟悉的路径,偶像化与造神。游戏本身没强卖点就来卖人设,卖完一个换一个,因而有了派生性的一发众。游戏也像是快销品,受到了平台与渠道的限制与选择性的推崇。
我们通过情感而不是产品本身的性质来吸引消费者。“你是我的老朋友,这个IP的知名角色是你的老朋友,所以它来了,你不来一份吗,老朋友?”“X工作室又推出新游戏了呢,不来为情怀买个单吗?”“我在夏天下雨漏水、冬天雪化了漏水、秋天露水都能进来漏水的地下室干了三年才做出来这款游戏,为了我能生活条件好点儿,为了我能做出更好的游戏,把它加到购物车,结账,然后分享给朋友吧。”这种外周说服路径其实是不利于游戏观念发展与大众对游戏的接纳的,但或许被说成了是各种游戏公司的“必要之恶”。
独立游戏该如何在浩如烟海的游戏市场中被人们寻得去体验那一番独特而美妙的滋味呢?纠结于这件事情却不在意自我表达的话,独立游戏可能也就没有那种“夹杂奇妙想法”的有趣滋味了。所以不免担心若是制作独立游戏是为了获取它带来的经济收益这种想法成为了绝大多数独立游戏开发者的想法,独立游戏也会回归到一种鸡肋的状态。
但即便有着自我表达,那自我表达又有多少是有效的、让人耳目一新的、可能推动“游戏”的发展的呢?看着上面那些主机的游戏数,其中可能能有十分之一或者再说少一点儿,二十分之一被称作经典,可能其中十分之一是2D动作游戏,那也有至少三十部教科书般的优秀作品。那平面游戏的机制,又有多少能留下来给我们发掘呢?男主角换成女主角当然不算是什么游戏性的创新,小刀换成长剑也并不改变交互机制,有多少“创新”能够让人拍着胸脯说能让人们叹为观止呢?2D转3D的时代,马里奥64、007黄金眼、塞尔达传说时之笛带来了那个时代的高度,却也成为了高山,跨越它甚至达到它,可能都只是不能至而心向往之。如果不能让人赞叹,怎么能告诉自己,那成果是有价值有意义的呢?这种问题早就在各行各业蔓延了,比如香农,比如高斯,我们只是在逼近去缩小差距,却只能向着那座大山前行而无法越过(可能吧)。
不过当然,即便是在3D成熟的时代下依旧保持着2D的游戏,时空幻境、传说之下依旧给了我们游戏机制与玩家体验巧妙融合的属于游戏这种载体才能充分体现的惊喜。所以虽然并不能天然乐观地说“你给我等着,我会做出被大家接受的具有充足创意的游戏的”,却也可以乐观些,说游戏还是有发展潜力的。毕竟玩家永远年轻,一次次重制能让每一代人都尝到属于那个时代的经史子集。游戏机制的发展嘛……
如果我们觉得独立游戏的未来是发展游戏机制的话,独立游戏展开的方向,核心或许是社群。也就是结成一个个小的社群,“与大家一起做出我们梦中的游戏”。而后组成更大的社群,推举出其中更有代表性的游戏。一级一级,把能够真的代表“游戏”这件事本身发展与优点的游戏展示到更广大受众的面前。同时,人们也在人与人之间的交往中获得了满足感与认同感(当然换个角度看或许也有人感觉到了失落与被排挤)。(UGC还是很关键啊感觉,要让用户有参与感和认同感。)凝炼有价值的游戏便是社群筛选作用对游戏的贡献。同时,被人们普遍喜爱的事业也能长青长存吧。(所以推测故事可能还是会有集龙珠的剧情。前期剧情可能更像是鬼泣里但丁和维吉尔来场兄弟间爱的互殴。)独立游戏的未来不是靠与大资本正面对决,而是靠一样热爱着它的人们凝聚成的汪洋大海,走出与资本化游戏不一样的特色之路。
(十点了,今天也还是先写到这里吧……打算明天说一下社长那边角度的事。)
个人觉得,游戏的进化,一方面来自于技术的进步(比如图形界面、三维技术),一方面则来源于心理学的应用。
米尔格拉姆的实验是一个很经典却也非议颇多的心理学实验。类似的实验在真人参与的环境下很容易被指责为存在伦理问题。更为常见的“巴普洛夫的狗”“桑代克的猫”“斯金纳的小老鼠(当然还有鸽子)”都是用动物进行的学习实验,而其研究成果也被应用到了现在的游戏中。
游戏的“用户体验优化”过程其实也就是对那些心理学研究结论的迭代。用更直接的方式去直接获得玩家的信息,能够更高效地优化游戏与人的关系模型。比如FTG,这个招式帧数、范围、回报的用户响应曲线是怎样的呢?喜欢选择轻量型角色的玩家是否更倾向于使用高频轻攻击摸奖连段或是高速近身多择?投系角色的近身方式在玩家总体见有怎样的倾向?波升系玩家在波升性能达到怎样的临界值后会倾向于拳脚攻击?通过收集玩家的操作数据,可以分析出很多有趣的信息,因而可以根据它调整平衡性、优化CPU角色、设计新角色、添加新机制……
“取之于玩家,用之于玩家”,听起来不是很好吗?但……怎么可能只用在游戏上呢?华生发展了行为主义,并且让人们看到了心理学的商业价值:做广告,当时行为主义在广告上的应用让华生收益颇丰。“我们进行的是实验,但获得的是可以总结出对应方法论的现象,我们把这方法论应用在别处怎么了吗?”
游戏比较的,终究是特定回合内的策略集。而这策略集,也就是凝集在游戏过程中的玩家的劳动成果,也是社会实验希望获得的数据。像是堕落之血的瘟疫事件,也不好说它不算社会实验吧。或者卡牌游戏中的赌博行为会在回报比多少的情况下被更高频次地选择?大逃杀类游戏的玩家决策选择与行为归类,不也能提炼出在某些条件下人们行为的倾向性吗?米尔格拉姆的实验难道不能换个皮在游戏中重新进行更大范围的验证吗?
我们说实验其实就是在可控条件下进行可重复的行为,电子游戏这种规则明确、数据清晰的形式,显然其本身就可以被称作实验。以前的实验,要花钱请被试参与,游戏作为实验,可以收钱让被试自己动。
即便不论这样与游戏本身关系还是很大或者还算是有些学术价值的利用方式,也可以想想游戏外周的信息收集及利用。关联账号与社交平台、游戏时间与氪金率、人脸识别加实名认证……
可能在社长一类人眼里,游戏好玩不好玩并不重要,它只是一个入口,一个实现其背后目的的工具,它不为它本身而存在,它为它背后的目的而诞生。
另:也可以换个角度想,“游戏是用来教育人的”,“你们能做游戏了怎么就做这么俗的游戏呢?居然还很多人玩?个人量产实在是太危险了,要把量产的能力从个人手中收回。把开源的工具集合起来以个人开发者不能承担的费用出售吧。”原子化的玩家,原子化的独立游戏开发者,或许会被数据、资本、我们过去随手的选择引向不知什么方向。
另外:我在写的过程中时常想起一些游戏,还是想要记录一下。Hitman系列:不说二代在当年给我带来的满足,2010年左右在优酷看到了Hitman4其中一关用硬币打破玻璃天窗实现意外才知道竟然有这样的方法。就像半衰期2或是传送门,令人惊喜却又有些符合直觉。镜之边缘:就是令人惊讶。阿甘疯人院:可能是我第一个实打实100%的游戏,就像3D银河城,欲罢不能。傲世三国:我记得玩的好像是杂志赠的盘?听到农民说“好的”、步兵说“是,将军”的时候幼小的我真是开了眼了……上古卷轴5:我在玩上古卷轴4的时候就在想,能不能控制两只手分别动作,这种想法在看到上古卷轴5宣传片的时候得到了充分的满足,于是我想我一辈子都不会忘记终于等到它的那么光棍的日子。无人永生:十分感谢优酷的一位播客,当年他解说的第一款游戏便是“无人永生”,我见到了世纪初的令人惊艳的游戏。也是这样的游戏让我更充分地意识到游戏与电影等形式的不同:存在你的选择,其他人的时间也在同样流逝。与王牌大贱谍相似的内容,却因为自己的参与而得到了很不同的体验。我可以在一旁听完两人对话式的段子后跟着分开的二人逐个击晕,也可以在他们说话时将他们爆头。这种体验让我意识到在游戏中,你可以选择跳过、体验、打断那些正在发生的故事,而游戏还在继续。这种感觉在我玩B社时代的德军总部时重燃而让我倍感温暖。
上面任何一款游戏,都投入了相当多的人力物力。它们令人惊喜的来源当然包括它们的创意,但也有那创意的完成度与游戏的完整性。单单是创意的话,可能更多的也只是大的游戏周期下缝缝补补的创意,单凭它们是不足以让人赞叹的。
(如果评价的话一下就会说多,但只说一两句又觉得并不足以描述那种感觉,那种感觉可能还是去体验更为直接明确吧。)
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甜宠剧播到现在一直都是这些套路《机智》不能免俗但也有脱俗的地方:宁成明和李浅的狭路相逢就足以让人脑补一场大戏,后面失忆又跟着鸡飞狗跳,但跳来跳去之间竟然意外地kdl!!我最喜欢的是男女主之间的情感变化:先是男主对女主的依赖,睡着的时候下意识靠在身边;然后是每次暗戳戳地要求亲亲但都被女主拒绝哈哈(此处心疼我们宁老师一秒钟)宁成明可能是个事
甜宠剧播到现在一直都是这些套路《机智》不能免俗但也有脱俗的地方:宁成明和李浅的狭路相逢就足以让人脑补一场大戏,后面失忆又跟着鸡飞狗跳,但跳来跳去之间竟然意外地kdl!!我最喜欢的是男女主之间的情感变化:先是男主对女主的依赖,睡着的时候下意识靠在身边;然后是每次暗戳戳地要求亲亲但都被女主拒绝哈哈(此处心疼我们宁老师一秒钟)宁成明可能是个事业上的成功人士但绝对不是不是恋爱天才,在失忆过程中也在一步步学着如何去爱一个人~作为男主忠实的角色粉,我只想说,季肖冰从现在起你要多一个粉丝了哈哈!
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《海底小纵队》里没有简单的好人和坏人,主要讲述的是海底小纵队如何对抗环太平洋火山喷发所带来的灾难 ,也就是人类和自然的搏斗。
《海底小纵队》里没有简单的好人和坏人,主要讲述的是海底小纵队如何对抗环太平洋火山喷发所带来的灾难 ,也就是人类和自然的搏斗。
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古阿明只是一个热爱画图的孩子。热烈开朗的个性,他不是不懂人情世故,只是没有人明白他,自然就没有必要,活得开心就足够了。他喜欢拿上工具在任何地方留下他的图,他的内心当然也十分渴望他能够得到认可,支持。
很喜欢他的画,一幅幅一张张,都展现了他一个不大不小的儿童的心理对于外界事物的认识。黄昏余晖下红色的狗狗和又黑又臭的便便;第一节绘画课上画的他爸爸给他讲的天狗吃月;画给爸爸蓝色的太阳清
古阿明只是一个热爱画图的孩子。热烈开朗的个性,他不是不懂人情世故,只是没有人明白他,自然就没有必要,活得开心就足够了。他喜欢拿上工具在任何地方留下他的图,他的内心当然也十分渴望他能够得到认可,支持。
很喜欢他的画,一幅幅一张张,都展现了他一个不大不小的儿童的心理对于外界事物的认识。黄昏余晖下红色的狗狗和又黑又臭的便便;第一节绘画课上画的他爸爸给他讲的天狗吃月;画给爸爸蓝色的太阳清凉解暑;大大的蚕虫啃食着家里种植的茶叶…
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搬运自 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404673099517002753
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当看完一场电影,你会被“还不想马上回家”的想法驱使着,重新回味着大银幕带给你的冲击,一个人漫步在街头。又或许你有一个同伴,你会和他热烈讨论起来,甚至忘却时间流逝(而且往往因为太过兴奋,经常是站着说话)。这样的作品,是存在于这个世界上的。
滨口龙介导演作品《驾驶我的车》(原作:村上春树)就是其中一例。我们采访的时侯,还未有获奖喜闻,却确确实实有种奇妙的预感。7月17日(日本时间:7月18日),在第74届戛纳国际电影节颁奖典礼上,此片获得日本电影史上第一个最佳编剧奖,以及国际影评人联盟奖、AFCAE奖、普世评委会奖三个独立奖项。
采访西岛秀俊是在7月4日戛纳国际电影节壮行活动之后。当然,在那时候我们对这部电影灿烂的未来还仍一无所知。但是我现在还清晰的记得在与西岛的对话的过程之中,我对“获奖”更加地期待了。(摄影:間庭裕基)
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首发于公众号“影探”
ID:ttyingtan
作者:大表妹
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