American McGee was born on December 13, 1972 in Dallas, Texas, USA. He is known for his work on Quake (1996), Bad Day L.A. (2006) and Alice (2000).
他当时作为关卡设计师和编程助理制做了毁灭战士I、毁灭战士II、雷神之锤I和雷神之锤II。1998年,他跳槽到了EA(电子艺界公司),在那里他不仅协助其他工程,并且开始制作自己的游戏:AmericanMcGee'sAlice。在制作完这款游戏后,他离开了电子艺界,成立了自己的公司,MauretaniaImportExport,并且自己任主席。
不久后麦基发布了游戏Scrapland,并且公布了制作Oz和Grimm两款游戏的计划。他的最后一个游戏是BadDayLA。麦基随后决定成为一个发行商,为此他卖掉了以前制作过的游戏。他为迪士尼的影片、游戏Oz的电影版制作过编码,影片一直处于制作阶段中,而且官方也没有这部电影的消息。另外一部影片Alice也同样如此。当麦基发现自己已经无法控制这两部片子的进度的时候,他决定开始制作Grimm。