三集了。
HBO的开年大剧《最后生还者》已经更到了第三集。
首集破圈称神,惊艳四方,走出了以往游改剧的残酷命运。
第二集,口碑和热度持续上升,并且开始有重要角色领盒饭了,乔尔的伴侣泰丝不幸被丧尸咬到,但
三集了。
HBO的开年大剧《最后生还者》已经更到了第三集。
首集破圈称神,惊艳四方,走出了以往游改剧的残酷命运。
第二集,口碑和热度持续上升,并且开始有重要角色领盒饭了,乔尔的伴侣泰丝不幸被丧尸咬到,但也是霸气下线,带着真实的恐惧却又充满了决绝的力量。和游戏相比,剧集做出了一些改编,因此泰丝的“最后一战”才更加丰满。
《最后生还者》(The Last of Us)无疑是2023开年后第一部备受瞩目的美剧,“顽皮狗”大热游戏改编,HBO出品,佩德罗?帕斯卡、贝拉?拉姆齐、安娜?托芙等人主演等等,这些要素都使它注定成为热门大剧。
《最后生还者》(The Last of Us)无疑是2023开年后第一部备受瞩目的美剧,“顽皮狗”大热游戏改编,HBO出品,佩德罗?帕斯卡、贝拉?拉姆齐、安娜?托芙等人主演等等,这些要素都使它注定成为热门大剧。
美剧《最后生还者》第三集争议很大,我关注的好几个社交媒体都说第三集“封神”。
美剧《最后生还者》第三集争议很大,我关注的好几个社交媒体都说第三集“封神”。
第三集的用意远不止这些,第三集的介入,是乔尔思想转变的根本原因。游戏里交代得不那么深刻,给了人浮想联翩的空间,在剧里升华了。乔尔由一个心如死水、冷酷无情的人转变为一个慈父;由一个唯生存论的功利者转变为一个为所爱之人勇往直前的斗士。这个转变如此巨大,没点交代,没点深刻的原因,是不合理的。也正是这种前后矛盾的巨大转变,才是人性的真实写照。也正是这种矛盾,才会让
第三集的用意远不止这些,第三集的介入,是乔尔思想转变的根本原因。游戏里交代得不那么深刻,给了人浮想联翩的空间,在剧里升华了。乔尔由一个心如死水、冷酷无情的人转变为一个慈父;由一个唯生存论的功利者转变为一个为所爱之人勇往直前的斗士。这个转变如此巨大,没点交代,没点深刻的原因,是不合理的。也正是这种前后矛盾的巨大转变,才是人性的真实写照。也正是这种矛盾,才会让乔尔在过去和未来做出了很多不同的选择,导致了一系列事件的发生,包括艾莉和他的分歧,包括后来第二部乔尔之死,以及艾莉痛苦的赎罪之路和最终的自我释然。如果编剧智商情商能一直在线,顽皮狗和hbo的合作能一直愉快,想想以后的剧情,都觉得无比兴奋!
几个场景真的有被感动到
一个是一起看种草莓 阳光洒在两个人身上
彼此依偎的场景
一个是弗兰克带着比尔一起跑步的场景
比尔的小表情虽然不情愿 但还是愿意两个人一起跑
几个场景真的有被感动到
一个是一起看种草莓 阳光洒在两个人身上
彼此依偎的场景
一个是弗兰克带着比尔一起跑步的场景
比尔的小表情虽然不情愿 但还是愿意两个人一起跑
还有最后一起戴戒指,一起选择死亡
红了眼眶饱含深情的互相看对方的眼神
一切尽在不言中
我看的时候真的太感动了!!
在这样末世的环境中遇见一个人彼此相爱
弗兰克成为了比尔生活中的一束光
给了比尔不一样的感受 和小惊喜
生活从此发生改变 也让比尔在这样绝望的末世中
感受到了温暖和爱
绝望的末世中 还有一个我最深爱的人
游戏里面比较隐晦的介绍了比尔和弗兰克的关系
也没有讲的很详细很具体
但是在剧情里面导演给了他们一个完美的结局
末世中的陪伴 末世中的爱情
(只是没想到比尔床上那一段这么纯情哈哈)
这一集将Bill和Frank的故事拓展开来,很多细节其实是理解主角Joel后期心理变化的关键点。以下是我目前找到的,几个有对应关系的剧情点。
*下文将《最后生还者》游戏简称为“TLOU”(The Last Of Us)
这一集将Bill和Frank的故事拓展开来,很多细节其实是理解主角Joel后期心理变化的关键点。以下是我目前找到的,几个有对应关系的剧情点。 *下文将《最后生还者》游戏简称为“TLOU”(The Last Of Us) 一、音乐 对我来说,僵尸片里出现大量的情感戏,就是拖拉凑时间,不讲武德。 但从第一集的父母关系,第二集的情侣关系,不知不觉被人物间真诚的关系吸引,纯粹,干净,相互依靠的感觉很舒服。 除却本身两个人的爱情很感人外,我觉得更可贵的是发生在病毒感染这20年里,或许他们在这20年比在正常社会中更幸福,毕竟只有两个人相互依靠;电视剧里最感动我的还是年轻那个说:“我们结婚吧”的时候,末日里不知道哪天便各奔东西,在准备了解生命到最后一天里不需要再担惊受怕了,勇敢的去享受这16年的爱情果实吧。 除却本身两个人的爱情很感人外,我觉得更可贵的是发生在病毒感染这20年里,或许他们在这20年比在正常社会中更幸福,毕竟只有两个人相互依靠;电视剧里最感动我的还是年轻那个说:“我们结婚吧”的时候,末日里不知道哪天便各奔东西,在准备了解生命到最后一天里不需要再担惊受怕了,勇敢的去享受这16年的爱情果实吧。 HBO开年封神,游改剧集的美末相比于游戏既进行了影视化改编,是节奏紧凑又加入了大量的原创剧情,前三集下来的口碑甚至超过老牌丧尸剧行尸走肉。不仅补充了真菌虫草如何感染全球世界观,而且将游戏中的未解答的谜题明示出来。两者都表达了同一个主题,末世下的人性之爱,剧采甚至可以看做是游戏的导演剪辑版了。虽然我在b站云过这ps独占,但剧集所给人的冲击是真莫大的。 HBO开年封神,游改剧集的美末相比于游戏既进行了影视化改编,是节奏紧凑又加入了大量的原创剧情,前三集下来的口碑甚至超过老牌丧尸剧行尸走肉。不仅补充了真菌虫草如何感染全球世界观,而且将游戏中的未解答的谜题明示出来。两者都表达了同一个主题,末世下的人性之爱,剧采甚至可以看做是游戏的导演剪辑版了。虽然我在b站云过这ps独占,但剧集所给人的冲击是真莫大的。 【最后生还者游戏背景上】链接 https://movie.douban.com/review/14532927/ 【最后生还者游戏背景上】链接 https://movie.douban.com/review/14532927/ 【最后生还者游戏背景下】链接 https://movie.douban.com/review/14829694/ 【S01E01 最后的生还者美剧魔改后和游戏的不同】链接 https://m.douban.com/movie/review/14892414/ 【S01E02 最后的生还者美剧魔改后和游戏的不同】链接 https://movie.douban.com/review/14939647/ 1不同新地点解锁 第二集 1. 艾丽不会游泳哈哈哈哈比较期待乔尔找木板送她过河?? 2. “Give me a hand” 乔尔开始了日复一日托人上墙的生活 3. 补充了很多游戏里可能没太注意到的小细节或设定;感染者一直增多的原因; 第二集 1. 艾丽不会游泳哈哈哈哈比较期待乔尔找木板送她过河?? 2. “Give me a hand” 乔尔开始了日复一日托人上墙的生活 3. 补充了很多游戏里可能没太注意到的小细节或设定;感染者一直增多的原因; 4. Tess告诉艾丽即使她免疫也不能硬上, 呜呜?? 5. 检查真菌干枯程度好有意思! 6. 宝,别想着拿枪的事了,一时半会不会给你的( 7. 艾丽的神之小刀上线了!!!! 8. Clickers上线!!!压迫感好强啊!!! 当初我记得天天在直播平台看主播玩这个游戏,感觉这个游戏应该火了挺久的。hbo真是好眼光,这个故事挺适合改编的。行尸走肉都这么多年了,都没出一个好的末日题材的聚集,此剧值得期待啊。从前两集看,剧组用心,场景都很真实,末日的波士顿不知道是实拍还是后期制作的。博物馆门口的枯死的菌群甚至看起来很漂亮,哈哈男女主都是我喜欢的演员,很硬的那种,有人说小女孩选的不好,我 当初我记得天天在直播平台看主播玩这个游戏,感觉这个游戏应该火了挺久的。hbo真是好眼光,这个故事挺适合改编的。行尸走肉都这么多年了,都没出一个好的末日题材的聚集,此剧值得期待啊。从前两集看,剧组用心,场景都很真实,末日的波士顿不知道是实拍还是后期制作的。博物馆门口的枯死的菌群甚至看起来很漂亮,哈哈男女主都是我喜欢的演员,很硬的那种,有人说小女孩选的不好,我反而觉得很不错,很有特点的脸一下就能记住。 美末是我最爱的游戏,第一部玩完之后哭了好久,沉浸在情绪里面好多天出不来,剧版出来好几天了我才终于打开看了起来。 不过虽然是最爱的游戏,也不太有时间一遍遍回顾,记忆不太靠谱,求轻拍。 ep1 剧集加入了大量的改编,开 美末是我最爱的游戏,第一部玩完之后哭了好久,沉浸在情绪里面好多天出不来,剧版出来好几天了我才终于打开看了起来。 不过虽然是最爱的游戏,也不太有时间一遍遍回顾,记忆不太靠谱,求轻拍。 ep1 剧集加入了大量的改编,开头是科学家的预测,给后面疫情爆发增加了理论可信度,给Sarah和Joel的互动也加了不少戏,经典的生日送表变成了修好旧表,修表的过程顺带渲染了下疫情逐步逼近的气氛。邻居狗狗的眼神,老奶奶前后的对比,以及Sarah从邻居家借的电影后来成为了老乔的最爱,这些细节补足了原作的背景,让故事更丰满,好评。 开车逃命过程中,有人在路边求助,Joel选择置之不理,也给他绝非圣母的人设添砖加瓦,世界混乱,自己的家人才是第一,这里他的选择也呼应了结局他的选择。 车祸后添加了Sarah脚踝受伤的细节,既让老乔抱着她跑更合理,又解释了为何卫兵选择射杀。因为无法证明伤口到底来源如何,无法证明他们没有感染,那么无差别清除是他们唯一的选择。 二十年后,通过一个小男孩,揭示了当前的防控措施,另外各种标语也说明大家已经有了一定的鉴别手段。Ellie被锁起来并反复确认是否发病,这些细节补全了原作情节,让Ellie和老乔的相遇更合理。但是老乔坚持离开隔离区的理由变化了,变成了寻找汤米,我想这里能表现他对亲情的重视,是否后面汤米会增加更多戏份?老乔离开汤米和Ellie重新上路会更具冲突? 离开隔离区后第一次遇到人类士兵那段,原作里作为菜鸡我玩了好一会才通过,剧里士兵枪口对着已经举手的三人并喊话时,激发了老乔的PTSD,这段我觉得加得非常妙,老乔不是冷漠解决敌人而是出手有因,这里是他第一次把Ellie当做女儿,为后续他的感情变化做了铺垫。 另外我在玩原作的时候非常感动一个细节,起初老乔和Ellie还不那么熟的时候,每次我遇到敌人先怂了蹲下躲起来的时候,二人是分开蹲的,后面二人越来越亲密之后再蹲下,老乔就是把Ellie圈在自己保护圈里的保护姿态了。 期待第二集。 YO !一直以来,游戏改编成影视作品,绝大部分都难逃在影视方面成为佳作的魔咒,有!但很少。 虽然某些作品系列在票房上还算可喜,但论品质还是很难让游戏迷顺滑转换成影迷。 YO !一直以来,游戏改编成影视作品,绝大部分都难逃在影视方面成为佳作的魔咒,有!但很少。 虽然某些作品系列在票房上还算可喜,但论品质还是很难让游戏迷顺滑转换成影迷。 本文分两个部分; part1:游戏设定下的世界观科普 part2:分集剧评每一集[E2更新] 本文分两个部分; part1:游戏设定下的世界观科普 part2:分集剧评每一集[E2更新] ———————————————— part1:游戏设定下的世界观科普 ———————————————— 1.关于电视剧和游戏真菌的设定我的个人科普 首先,先回答一个问题游戏和电视剧设定里的感染人是什么玩意?和僵尸病毒有关系吗? 回答:这和行尸走肉的僵尸病毒没有半毛钱关系,游戏和电视剧设定里属于虫草脑感染,是一种寄生真菌感染,这里是游戏的设定,我把资料放在这供大家参考: 游戏里面设定感染的四个阶段: 节选、编译自Alex Barasch所著的发表于纽约客的文章 节选、编译自Alex Barasch所著的发表于纽约客的文章《Can a Video Game Be Prestige TV?》 编译者:L 很多游戏改编的影视作品失败的原因在于,过于优先考虑还原度而不考虑从一种媒介到另一种媒介的翻译过程中可能丢失的内容。很多改编影视里充斥着定位不清的角色,大众难以理解的游戏圈内部梗,大量无关剧情的世界观设定等。如何吸引原著粉与普通观众往往成为一大难题。 今年越来越多工作室和流媒体选择改编各种游戏IP大作,网飞的众多游戏改编影视就不多说了,派拉蒙+续订了《光环》,亚马逊预订了《战神》真人版影视剧,环球即将推出《超级马力欧兄弟大电影》。据称HBO已经花费了超过 1 亿美元投入制作此次《最后生还者》的真人剧,希望打破游戏改编真人版屡屡翻车的诅咒。很多人可能看了《最后生还者》第一集会以为这又是个老套的丧尸故事,然而,这部发售于2013 年的原作游戏其实更侧重于考察人性。(著名演员、编剧、制作人菲比·沃勒-布里奇(Phoebe Waller-Bridge)居然也是这部游戏的忠实粉丝!) 《最后生还者》的制作Neil Druckmann称:真正好的改编能够让那些重视剧情的一般观众意识到原来游戏里也有如此精彩的故事。 然而,《最后生还者》的影视剧改编之路实则坎坷。一开始在2014年,美国索尼影视娱乐旗下的Screen Gems电影公司决定制作电影版《最后生还者》,Neil Druckmann委婉地称,这家公司旨在制作“一种特殊类型的电影”。大家众所周知,Screen Gems曾经制作臭名昭著的《生化危机》系列的真人版。电影版《最后生还者》执行高层们总希望把电影做得更大、更性感。Neil Druckmann设想的是类似经典电影《老无所依》(No Country for Old Men)的风格,然而Screen Gems方想要制作类似《僵尸世界大战》(World War Z)的电影,双方想法大相径庭。Neil Druckmann也意识到把一部15小时流程的游戏压缩成一部两小时的电影很不现实。最后,Screen Gems放弃了这个项目。 首播集稳扎稳打,高度还原游戏剧情,同时也加入了别有心思的剧情改良与意象伏笔。 主线基本遵循了游戏开场剧情:前半小时以男主女儿为主视角,展现了灾难爆发当日危机的步步逼近与坐车逃亡时的混乱场面;在翻车事故之后,主视角则转移到了男主乔尔的身上,展现了其不幸丧女的悲痛故事起源,以及二十年后时过境迁,原本变得麻木不仁的他决定再度启程。 首播集稳扎稳打,高度还原游戏剧情,同时也加入了别有心思的剧情改良与意象伏笔。 主线基本遵循了游戏开场剧情:前半小时以男主女儿为主视角,展现了灾难爆发当日危机的步步逼近与坐车逃亡时的混乱场面;在翻车事故之后,主视角则转移到了男主乔尔的身上,展现了其不幸丧女的悲痛故事起源,以及二十年后时过境迁,原本变得麻木不仁的他决定再度启程。分镜画面特别是驾车逃亡一段基本复刻,对比游戏与剧集画面的视频、贴图也已有不少,就不多说。 单从剧情、画面的高还原度这点就已经赢得了不少好评,imdb剧集评分一度超越绝命毒师、冲到了榜首 [1],当然这只是刚开播蜜月期的正常现象。粉丝反馈如此热情高涨空前绝后,开播收视率十年第二仅次于龙之家族,不仅印证了游戏原作的热度不菲,侧面也说明了近年来一些魔改游戏剧集给观众留下了不少心理阴影,导致对质量尚佳的改编就已是如饥似渴了。 我平时闲暇时间特别多,几乎全部打发在了游戏和影音上面 所以就量来说,我是有发言权的 游戏12都玩了 1更暖更有爱 2更深邃更绝望 我甚至更喜欢2(随便喷,无所谓) 1玩到长颈鹿的时候我心都化了。玩的过程中还哭了(将近40的老男人,一个人对着屏 我平时闲暇时间特别多,几乎全部打发在了游戏和影音上面 所以就量来说,我是有发言权的 游戏12都玩了 1更暖更有爱 2更深邃更绝望 我甚至更喜欢2(随便喷,无所谓) 1玩到长颈鹿的时候我心都化了。玩的过程中还哭了(将近40的老男人,一个人对着屏幕一把鼻涕一把泪,那画面...),具体哪个点忘了,时间太久了,好像是最后。 反正游戏的剧情对我而言无论是1还是2都是我心目中玩过的NO1,第三人称角色扮演类当中。就属于那种无可争议的第一,甚至第二我都不知道哪个游戏合适,配不上懂吗!第二都配不上! 第九艺术这个词用在美国末日上真的不要太贴切! 说到电视剧版,目前来看深得我心!应该是我有生以来看过最好的游戏上荧幕作品。(希望后面不要拉!求求了!) 目前来看优点很多,单集时长足,忠于原作,剧情不拖沓,打斗和对峙不呆板,加的戏也和逻辑等等。 角色方面艾莉的机灵和痞劲都在,老乔的可靠和狠辣也都有。 下面说我认为不满意的地方(鸡蛋挑骨头) 有人可能觉得选角不喜欢,我也有那么一点点。主要集中在长相......游戏中艾莉外形就是个看似单纯的小女孩,然后杀人越货起来那真是头皮发麻。这样恰好有一种反差,末世之中,再看似人畜无害的外表下,为了生存,爆发出的能量都不要轻视。小熊萝这个外形嘛....我看权游的时候给她起了个外号叫:无情小冬瓜。。(冬瓜脸)。总之就是狠辣有余,小女孩的那股子孩子感没了,反差也就木有了。 老乔吧....话有点多,不过荧幕上话不多可能也没办法演,属于是硬挑刺了哈哈。因为游戏里是人狠话不多,但又可靠和温暖。说到底还是反差感的问题。 还有出身问题,游戏中老乔是个贩子,说白了就是坏B,可能末世里好人也混不下去吧。反正用咱们的价值观,乔绝对不是啥好东西....所以艾莉一路上慢慢唤醒了乔内心的善,就很动人。从坏B变成温情"老爸",这过程一下让人物立起来了。嗯......好像又是反差问题.....电视里这个农民工设定,反差没了啊哎。。。 总而言之,瑕不掩瑜,好看!没付费,期待下一集播出! 最后说一句,我认为艾比一点毛病没有!来喷死我啊! 整理一下HBO官方播客的主创采访内容。播客也是周更,随剧一起播出,主要讨论一些幕后故事和创作细节。 主持人:两作游戏里Joel的配音和动捕演员Troy Baker 嘉宾:Craig Mazin(TLOU电视剧编剧/导演,切尔诺贝利编剧/导演)Neil Druck 整理一下HBO官方播客的主创采访内容。播客也是周更,随剧一起播出,主要讨论一些幕后故事和创作细节。 主持人:两作游戏里Joel的配音和动捕演员Troy Baker 嘉宾:Craig Mazin(TLOU电视剧编剧/导演,切尔诺贝利编剧/导演)Neil Druckman(TLOU游戏主创,顽皮狗co-president) ———— 1. 关于一切的开始:Neil本来想把TLOU改编成电影,但是体量太大一直不成功。后来Shannon Woodward (TLOU2里Dina的演员!)介绍了Craig和Neil认识,两个人都很喜欢对方的作品,聊得很愉快,想一起拍剧版TLOU,于是一起去找了HBO。Craig自己也是玩家,非常了解这个游戏,做了个很详尽的ppt和HBO的高层谈,于是很顺利这个项目就成立了。 2. 开头关于真菌背景的show是Craig一直坚持的,希望通过这样的方式在开头建立紧张感,并且把紧张感一直延续到之后的情节之中(吃早饭,上学,修手表)。同时也想借此给玩家身份的观众带来新内容,而不是只是无意义的改写游戏剧情。这个show设定的背景是在瘟疫发生很久很久之前,希望表达出的感觉是:这是自然进化中的一部分,我们都知道这件事(真菌引发的瘟疫)有一天会发生,而我们假装不知道。然后在几十年后的某一天,它发生了。就像切尔诺贝利一样。 3. 邻居老奶奶被感染:希望营造一种恐怖的反差感,原本生活中熟悉的,没有攻击力的老年痴呆的老人被感染之后突然变成了大boss,好像??修复了这个人的身体,但是夺走了她的理智 (it’s fixing what’s broken inside of her, but taking her mind with it) 4. 电视剧因为不需要像游戏一样把开头用来放新手教学,所以有更多的空间来塑造人物和铺垫背景。比如开头被FRDRA带走的小男孩,在剧情上起三个作用:一是希望突出Joel的变化,二十年前抱着死去的女儿尸体痛不欲生,而二十年后可以云淡风轻地去丢小孩的尸体。他封闭了自己(而Ellie即将出现,成为重新打开他的人);二,小男孩侧面刻画了FEDRA这个组织,不是纯粹的恶棍,也绝对不是好人;三,引出测红绿码这个重要的设定。 5. 按剧本的设定,第一集会结束在Sarah的死后,所有二十年后的情节都在第二集。在HBO高层的强烈坚持下,把原本的一二集合并成了现在的第一集。Joel和Ellie的相遇是开启整个故事最重要的钥匙,HBO认为观众需要早点看到他们相遇,否则容易弃剧。 6. 关于Ellie和Marlene,Riley是如何认识的,以及整个fireflies的背景之后都会涉及,这些部分在游戏里直到Left Behind DLC才有机会出现,但是电视剧会把这些背景补的更完整。 7. Tess在第一集里像一个驯兽员,Joel是能被她安抚的猛兽。之后会呈现这两个人之间更复杂的感情,Tess是一个非常聪明有才,关心Joel的人,但同时也可能是唯一一个会完全利用他的人。 8. 关于Joel和Ellie相遇,Joel在屋里醒来后的那段试探和拉扯,Ellie不想暴露出自己的害怕无助,于是用问问题来掩盖。Joel看到了,心软了,开始试图安慰她,结果Ellie被反手一刀。因为这就是Ellie,一个坏小孩。 9. Ellie被守门的士兵瞄准,结果Joel忍不了上去生生把士兵打死了。这里还加了Sarah被瞄准的闪回片段,Joel想起了Sarah的死,在愤怒之前首先感觉到的是极度的悲伤。这里有一个Pedro的脸部特写,他把这个盛怒前的悲伤瞬间演的非常好。 10. 打完人,Joel看向Ellie,又像当年在Sarah面前打死老太太一样开始感到害怕和抱歉,惭愧于让小女孩看到了自己如此暴力的一面。而相比于Sarah当年的惊恐,Ellie更多的是感到自己被激活了,从这一刻开始Ellie和Joel之间的连接开始变得越来越紧密,也越来越危险 ,Ellie也想变的像Joel一样厉害。(两个暴力狂相认了。。) 11. 最后还有一些关于选片尾曲的内容,大概是说在80s的流行音乐里选了一个歌词比较贴合“相爱相杀一起流浪”这个主题的。 ———— 纯听译+自己总结的,不是特别完整,欢迎补充和指正 lol 之后有时间的话应该会继续更每周的新播客,感兴趣的朋友可以码一下 对TLU这个系列我是真的五味杂陈…… 游戏一代一共出了3次,我白金了3次,一共重复玩儿了6次不止; 二代出了1次,通关后至今没碰过。 我有多喜欢一代,我就有多讨厌二代。 但我讨厌二代真不是因为跟风拿高尔夫说 对TLU这个系列我是真的五味杂陈…… 游戏一代一共出了3次,我白金了3次,一共重复玩儿了6次不止; 二代出了1次,通关后至今没碰过。 我有多喜欢一代,我就有多讨厌二代。 但我讨厌二代真不是因为跟风拿高尔夫说事儿,我在很多地方都表达过自己的观点:我认为剧情设计老乔死掉没问题,死的很卑微也没问题,二代最根本的问题根本就不在高尔夫,而是灾难性的叙事结构。 我对二代的期待本来确实是希望看到老乔和艾莉延续亲情的成长与冒险,但我也不排斥启用新主角,毕竟世界观就摆在那儿,提供更多的视角来讲一个故事也是个好事。 但问题是,你启用新角色壮壮,在有足够多的桥段让我了解并喜爱上她之前,就先让我开始对她完全没了好感,后边儿就算你强行把她塞我脸上让她当第二主角,甭管多用力去洗白也是不可能了,因为这个时候,我根本就已经不关心也不在乎她去做这件事的理由和动机了,完全没有办法产生任何共鸣。情绪真的是有惯性的。 如果,你的叙事结构,是先让我跟随壮壮的视角进行一段时间的冒险,让我先开始对这个角色有一些了解,并且把老乔杀老爷子的部分放在这个阶段,我想至少我再玩儿到高尔夫的时候,我不会对这个角色产生一种对立的情绪,想必如果按这样的顺序走下来,游戏的口碑也不至于这么的糟糕... 而先让你喜欢上一个角色之后再进行其他操作的教科书一样的范例,恰恰就来自于游戏的一代。 只用开篇半个小时的篇幅,就让人喜爱上的莎拉,为乔尔之后所有的行为动机,提供了找不到任何瑕疵的强有力支撑,也为后边与艾莉的父女一般的亲情打下坚实的基础。 你看看,公式都摆那儿了,尼尔赢了政治斗争上位之后,连抄自己以前的作业都没抄明白,只顾着各种正确夹私货了。 (题外话,壮壮露点那段儿,是我作为一个健康明朗的好色青年,有生以来一直到现在,唯一的一次看色情戏忍不住想快进....) 所以,我给电视剧2星,并不是基于高尔夫这么二逼的理由,也不是魔怔的为了反正确。 电视剧本身70%的剧本基本是按照游戏的过场动画走的,本身品质没什么毛病,但正因为70%的部分照搬了游戏过场,甚至标志性的台词都一模一样的情况下,这就很容易产生对比,不得不说,电视剧在控制表演节奏的方面,实在是太差了....... 咱不扯什么游戏和影视载体不同,也不扯改编的部分,既然你自己已经照搬了游戏过场,那咱只聊跟游戏过场重叠的部分。 开头莎拉的表演实在尬....乔尔问你哪来的钱,莎拉说我卖毒品,游戏过场里莎拉的台词基本都是直接从嘴里滑出来的,这种跟乔尔日常斗嘴的状态演绎的非常自然。而电视剧里的莎拉,这句台词就像在背书,那股子淘气味儿没了;接下来乔尔骗莎拉说这不对啊,表不走,莎拉慌忙抢过去看了一眼发现被骗之后一个白眼儿棒读「哈~哈——」,也把父女感情有多好表现的淋漓尽致。而电视剧版呢?只是简单的一个推搡..... 还有后边艾莉的那句「你的表坏了」之前艾莉特写表情的情绪停顿,电视剧里也没了,那这句台词就变的意义不明,以及听到这句台词之后,乔尔的一个表现内心活动的表情,电视剧里也没了 就是这些细节上的表演,总让我觉得就是差口气..... 不一一拉单子了就,目前只出了一集,而且能看出来有不少跟游戏完全不同、应该很关键的改编部分(比如乔尔和汤米的关系),但如果表演上只有这样的话,我确实对后边也不太抱太大的期望,也许非游戏粉儿是能看得动的,毕竟电视剧品质算及格,但抛开游戏游玩儿的部分不讲,只对比游戏过场的部分,这部真人版最多也就只是个不过不失的程度了。 以上。 好的游戏改编影视作品,首先需要明白游戏和影视两种载体的区别和各自优劣势,基于此去做出剧情上的取舍、编排和创新。游戏的优势在于操控主人公行动所带来的巨大沉浸感,而劣势在于,在讲故事上,一方面为了保证游戏性,游戏中的大部分时间主要用于重复核心玩法,一定程度会影响剧情的紧凑感,另一方面,游戏中视角大部分时间围绕 好的游戏改编影视作品,首先需要明白游戏和影视两种载体的区别和各自优劣势,基于此去做出剧情上的取舍、编排和创新。游戏的优势在于操控主人公行动所带来的巨大沉浸感,而劣势在于,在讲故事上,一方面为了保证游戏性,游戏中的大部分时间主要用于重复核心玩法,一定程度会影响剧情的紧凑感,另一方面,游戏中视角大部分时间围绕主人公,多线叙事相对较少且困难,叙事手段单一,更有甚者如新《战神》这种一镜到底,更是完全放弃了多线叙事。而影视的优势,正是在叙事上的自由性,一切为叙事服务。 《最后生还者》可能是最适合改编为影视剧的游戏之一,一方面原作游戏本就以剧情见长,另一方面顽皮狗工作室有着成熟的电影化叙事风格。《最后生还者》的剧集采用了非常简单却高明的改编方法——在尊重原作的故事主线的基础上,通过原创桥段提高故事完整性,适当调整、删改故事细节来提升故事紧凑度。剧集第一集的前20分钟超过90%为原创内容,但是这段内容拍的非常棒,营造出一种惊悚感和诡异感,一种平静之中的风雨欲来。 说几个改编较大的部分 1.最初疫情是怎样爆发的?原作没有直接演绎,但是在阅读物中有一些暗示: 说几个改编较大的部分 1.最初疫情是怎样爆发的?原作没有直接演绎,但是在阅读物中有一些暗示: 《最后生还者》作为一款推出了将近10年的游戏,无论销量还是口碑,都是极佳的。 如何将这么一部游戏界的超级ip打造成影视界的超级ip? 如何能做到花开两朵,各表一枝? 《最后生还者》作为一款推出了将近10年的游戏,无论销量还是口碑,都是极佳的。 如何将这么一部游戏界的超级ip打造成影视界的超级ip? 如何能做到花开两朵,各表一枝? 个人浅见,游戏和影视作品,是两种完全不同的艺术形式。 游戏,在于体验感、交互感、,玩家本身对体验节奏的控制力。我作为玩家,可以部分控制或者影响游戏的节奏,还可以从一些探险、未知、挑战关卡中获得愉悦。 而影视作品则不同,影视作品是线性的。 何意?影视作品是本身是一个独立体,我们无法对他施加控制,获得游戏般的快感。但影视作品也有自己的优点,它能够将想要表达的观点包裹进情感的负荷之中。 好的影视作品,能够在勾起你情感的同时,将导演编剧想要告诉你的道理,深深植根于你的大脑。 所以我认为,想要花开两朵,各表一只最好的方法,不仅是对原游戏的1:1还原,主要还是对原游戏背景进行解构、重塑。 而我觉得HBO光从第一集和立意上来看,很有可能会做到这一点。 这不仅是我这个HBO粉的偏爱,当然也有合理推定。 我认为 Joel 运送 Ellie 的这场旅程,是一场救赎之旅,不仅是对所有人类肉体治愈可能性的追寻(抗真菌解药?),更是对末日环境下人们心灵的救赎。 并非拉踩,《行尸走r》我看了几季就看不下去了,究其原因,是人物没有变化,主角一只是那个正义的警察,只不过历经各种故事和惊险刺激,刺激了几季,就有点通关打怪的感觉了。是有这种人的,但是作为一个故事来说,他太长有没有变化起伏,就不爱看了。 但是在《最后生还者》中,Joel这个人物从故事性上看显然要丰富的多,先是一个打工好爸爸,忙碌但充实,然后在末日中痛失所爱,经历无数人性沦丧,成为一个较为冷血的人。 这时他又将遇到一个能勾起他对女儿回忆的“包裹”,不禁让人浮想联翩,他将何时在何地发生怎样的情感变化? 他本来已经对这个世界没有任何爱意了,只是单纯的活在,那经历这趟旅途,他会变化么? 如果联邦、火萤、各个极端组织都不好,那么他们将想要构建一个怎么样的末日世界? 我们作为观众,同时也会带入主角,当我们面对那样的事情时,会如何抉择? 在末日,秩序崩塌,人们需要的难道只是对抗真菌吗? 不,有些东西比丧尸更可怕。 人性真的有解药吗? 很期待主创团队的观点输出。 这第一集的脉络真的相当清晰,背景和人物关系交代得相当干净利落。如今美剧美影都喜欢不讲人话,你要在人物的一堆拖沓无聊的插科打诨和废话里理清人物关系,还要看起码半集以上甚至几集的云里雾里话和故弄玄虚(就是你,1899),相比之下这部实在是难得的紧凑清晰。 还有这爆发前夕氛围的营造、爆发当晚震撼的逃难过程,都是当作电影在拍,可以说 这第一集的脉络真的相当清晰,背景和人物关系交代得相当干净利落。如今美剧美影都喜欢不讲人话,你要在人物的一堆拖沓无聊的插科打诨和废话里理清人物关系,还要看起码半集以上甚至几集的云里雾里话和故弄玄虚(就是你,1899),相比之下这部实在是难得的紧凑清晰。 还有这爆发前夕氛围的营造、爆发当晚震撼的逃难过程,都是当作电影在拍,可以说光这开场就已经秒杀同类美剧一个档次了。男女主的选角也够重量级(不要吐槽莎拉黑化了,就半小时的戏份,ZZZQ的大环境下已经算手下留情了),综合起来能看出制片方有多认真,索尼和HBO太给尼尔大仙贝面子了(毕竟是犹太人),相比之下日本IP生化危机、波兰IP巫师,明显都是丢给不专业的团队在瞎搞。 大家会在这部剧的预告中看到很多人刷类似高尔夫这样的梗,甚至恶语相向,其实大可不必管他,也不需要去了解这是什么,因为你期待的是这部剧集,这部剧集不出意外会基本照搬游戏最后生还者part 1的内容,请各位放心,完全没有雷点。 今年索尼在PS平台发售了重制版,主要目的是为登上PC平台,甚至这部剧集的意义也有很大一部分是为移植预热的 大家会在这部剧的预告中看到很多人刷类似高尔夫这样的梗,甚至恶语相向,其实大可不必管他,也不需要去了解这是什么,因为你期待的是这部剧集,这部剧集不出意外会基本照搬游戏最后生还者part 1的内容,请各位放心,完全没有雷点。 今年索尼在PS平台发售了重制版,主要目的是为登上PC平台,甚至这部剧集的意义也有很大一部分是为移植预热的,对于这部游戏,可以这么说,如果他放在任何除了GTA5和野炊外的任何一年,他就是年度最佳,不管他的对手是谁,就是这样一部可以说是历史上最佳的线性叙事游戏,同样也是史上最佳丧尸故事,都没有之一,但是他的续作却引起轩然大波,你很难看到一个2020年的作品在现在甚至10年后的未来还是能在有关这个IP的评论区展开激烈的讨论。 美末一的内核是爱,这种爱真的是超越了几乎一切的爱,到最后表达这种爱的方式甚至会让人怀疑,这真的值吗?甚至这份爱的代价会遗留到美末二,成为一切的导火索,但是当你仔细审视这一段爱的时候,你真的会为之深深动容。 关于这部剧集,作为一个最后生还者的骨灰级粉丝,我真的希望它能够把这个IP介绍给不仅限于游戏玩家这一群体,同时,在索尼结束了在PS平台10年的独占后,最后生还者终于将登上PC平台,也很开心能让更多玩家体验到这款历史级别的作品的魅力。 1月28日 part ll 续订了 占个位置先。我知道HBO这剧还没正式播出啊。只是谈谈游戏,有剧透哦。没有玩过第一部,所以不太明白许多一代玩家对二代的喷。这是我玩过的第二部顽皮狗出品的游戏。前一部是神海4,一如既往的高水准,人物性格鲜明,战斗场面,剧情设计,美工,只在操控方面,觉得换武器好麻烦,一边紧张战斗,一边来不及换武器被秒是经常的事情。。。言归正传,人物设计方面,我觉得有一点欠缺,就是对于艾 占个位置先。我知道HBO这剧还没正式播出啊。只是谈谈游戏,有剧透哦。没有玩过第一部,所以不太明白许多一代玩家对二代的喷。这是我玩过的第二部顽皮狗出品的游戏。前一部是神海4,一如既往的高水准,人物性格鲜明,战斗场面,剧情设计,美工,只在操控方面,觉得换武器好麻烦,一边紧张战斗,一边来不及换武器被秒是经常的事情。。。言归正传,人物设计方面,我觉得有一点欠缺,就是对于艾比的塑造,前边讲虐杀乔尔,后边又花了那么多篇幅来塑造艾比的内心和性格,那么前后对比来看,就有点不合逻辑,乔尔跟艾比的相遇是因为前者救了艾比一命,紧接着艾比不顾恩情将其虐杀,无比残忍,让刚开始进入游戏的人觉得艾比就是个坏蛋,然而后边发生的剧情,比如艾比和雅拉,勒弗的羁绊,却让人深信艾比其实是个内心善良、柔软的人,也愿意为所爱的人付出一切,甚至生命。这就不难理解为何她有两次机会杀了艾莉,都没下手的原因,相比而言,艾莉比她可要狠多了。到最后,艾莉也释怀了,放走了艾比,很多人不能理解,说她是乔尔的白眼狼女儿,我觉得因为艾莉也是善良的孩子好伐,而且她觉得非常内疚,因为怕牺牲自己,所以乔尔杀了艾比的父亲,才有了后来那么一大堆事情,冤冤相报何时了。好吧,女主和女配都很好,可恶的是末世,让人扭曲,让人残忍,为了生存。珍爱大自然,更要敬畏大自然。 《豆瓣9.1,美国末日真人版,新一代丧尸剧王诞生!》
《豆瓣9.1,美国末日真人版,新一代丧尸剧王诞生!》
游戏改编影视的翻车诅咒
与切尔诺贝利制作人Craig Mazin合作