两届安妮奖(被称为美国动画奥斯卡)终审评委
2006年荣获第34届全球动画影片最高奖安妮奖(AnnieAwards)之“杰出个人成就:电视类脚本设计奖”。获奖作品:TheX’S:YouOnlySneezeTwice
1998年荣获第26届全球动画影片最高奖安妮奖(AnnieAwards)之“杰出个人成就:电影类脚本设计奖”提名。提名作品:FernGully2:TheMagicalRescue
2010年4月-2011年5月美国环球电影公司
工作地:好莱坞职务:故事及视觉表现策划
大型三维动画故事片《ProjectL》
2007年07月–2010年3月美国华纳兄弟电影公司
工作地:好莱坞职务:商业故事片项目开发及前期策划/故事总监(包含影片主戏段落的构思,策划和视觉实现)
好莱坞动作大片《SuckerPunch》(《美少女特工队》)担任:影片前期开发策划,故事总监/影片视觉主戏的构思策划和视觉实现
好莱坞动作大片《GreenLantern》(《绿灯侠》)担任:影片前期开发和策划/电影开发阶段中展示段落的构思和设计。
系列电影项目的故事开发和视觉创作
2004年2月–2007年05月美国梦工厂电影公司
工作地:好莱坞职务:故事/项目开发/前期策划(包含影片高潮大戏段落的构思,策划和视觉表达)
功夫熊猫(KongFuPanda)担任:大战吊桥段落的创作和视觉实现(影片大场景高潮段落的设置)
怪兽大战外星人(Monstervsaliens)担任:故事
Mastermind(梦工厂大型三维动画故事片)担任:开场大戏的构思和视觉实现
Guardian(梦工厂大型三维故事片)担任:影片前期开发策划/影片展示段落的构思和视觉表达
2003年1月–2004年2月NICKELODEON尼克
(全美最大的儿童电视网)
工作地:美国洛杉矶职务:分镜脚本设计
大型电视系列剧:“THEX‘S”担任:分镜脚本设计获得2006年第34届动画
影片最高奖安妮奖(AnnieAwards)之“杰出个人成就:电视类脚本设计奖”。
大型电视系列片:AVATAR担任:分镜头脚本设计
2002年07月–2002年12月美国华纳兄弟电影公司
工作地:美国洛杉矶职务:前期开发策划/脚本分镜头
电视系列剧“XIAOLINSHOWDOWN”担任:脚本分镜头
2000年05月–2002年06月德国HAHNFILMAG/BerlinAnimationFunds公司
2002年10月-2003年6月工作地:德国柏林
美德合拍大型三维动画故事影片《HAPPYLYEVERAFTER》,欧洲投资最大院线动画影片
担任:总策划/故事总监/设计总监
2001年12月-2002年6月工作地:德国柏林/上海
德法合拍56集大型三维电视系列剧〈ALTAR〉担任:海外执行导演
2000年5月-2001年12月工作地:德国柏林/上海
德国13集动画电视系列剧〈MOORHUHN〉担任:海外执行导演/故事总监
GreyWorldwideGermanBranch(广告公司)一系列影视广告的策划和创意总监
1999年01月–2000年02月美国WILDBRAIN,INC.公司
工作地:美国职务:导演/项目的前期开发与策划/视觉总设计/故事总监
美国52集大型获奖动画电视系列剧〈Poochini’sYard〉担任:分镜头脚本设计/艺术指导
美德合拍26集大型动画系列剧〈MADMONK〉担任:总策划/导演/脚色总设计
美国26集动画大型电视系列剧〈Mr.Baby〉担任:总设计/分镜头脚本总监
美国系列影视广告:肯德基家乡鸡系列电视广告
全球最大糖果品牌:WillyWonkaCandy系列电视广告担任:导演/总策划/
全北美最大粟米油品牌:JollyGreenGiant系列电视广告
1998年06月–1999年01月美国梦工厂电影公司
工作地:加利福尼亚州职务:故事
美国56集大型动画电视系列剧:〈Toonsylvania〉担任:人物脚色设计/脚本分镜头
1996年07月–1998年05月美国WILDBRAIN,INC.公司
工作地:加利福尼亚州职务:艺术总监,创作总监,总策划。
美国动画故事影片:〈FernGully2〉担任:艺术总监/脚色总设计/故事总监/海外设计稿监督
凭借此片获得1998年第26届全球动画影片最高奖安妮奖(AnnieAwards)之“杰出个人成就:电影类脚本设计奖”提名
美国电视教育系列剧〈WhereInTheWorldIsCarmenSanDiego〉担任:总策划
1995年10月–1996年07月德国TrickCompanyINC公司
工作地:德国/汉堡职务:海外执行导演
德国56集动画电视系列剧〈NormanNormal〉担任:总设计。首席故事
德国56集动画电视系列剧〈Loggerheads〉担任:分集人物脚色设计
德/加拿大合拍故事影片〈PippiLongstocking〉担任:设计监督,德国方执行导演
1993年04月–1995年09月德国GERHARDHAHNFILMPRODUKTION公司
(九十年代欧洲最大动画公司)
工作地:德国/柏林职务:总导演
德国56集大型动画电视系列剧:〈BibiBlocksberg〉担任:总导演
德国56集大型动画电视系列剧:〈BenjaminBlümchen〉担任:海外片集执行导演
德国破票房历史记录之故事片:〈WernerII〉担任:影片主段落策划,首席分镜头脚本设计
德法合拍56集大型动画电视系列剧:〈Urmel〉担任:首席分镜头脚本,设计稿总监
德国电视连续剧:〈MobyDickJunior〉担任:总策划/脚色总设计
VideoGame:〈BlowYourPlanet〉担任:场景设计/人物设计及一些系列影视广告的设计和策划工作
1992年–1993年初英国TONY.C.PRODUKTION公司
工作地:英国/伦敦
英国56集动画电视系列剧:〈Oscar’sOrchestra〉担任:故事总监
英国56集动画电视系列剧:〈TreasureIsland〉担任:分镜脚本设计
1992年菲律宾TOONCITY,LTD公司
工作地:菲律宾/马尼拉
迪斯尼动画电视系列剧:〈Aladdin〉(阿拉丁)