3.5 / 5。
如果说《曼达洛》是RPG,《波巴书》就是沙盒经营。
两个套用游戏模式的“迷你剧”(制作不迷你,剧集体量迷你)都有着相当好的反响,尤其是《曼》,将老西部与RPG的冒险结合起来,加上星战的大场面,颇有一种宇宙独狼的沧桑和史诗感。
《波书》并不打算延续这种独狼式的行动,所以从一开始波巴脱险后,就进入了组队模式。显然编剧和导演有意做成一部不同于《曼》的剧集。
如何把握好《曼》中的分寸感和创新,讲出一个不一样的属于波巴的故事,是这部剧的创新和突破难点。
而7集过后,发现导演并没有发挥好波巴的特质,也没能能给观众一个令人信服的征服故事。
《曼》的主线是护送,到哪虽然不知道,但星辰大海我心所向,每集完成一个支线任务进行一场不同的冒险,带观众领略不同的星球奇观,稍加情感的点缀便可以出色地完成剧情任务。而最后卢克的登场将剧集推向高潮,成就了曼哥的温柔与古古的依恋,一闪即逝的父子情让观众意犹未尽,绵延至《波巴》中。
而单从名字《The Book of Boba Fett》来看,编导从一开始就想给一波巴一个史诗般的故事。
The Book有圣经的含义,直翻就是波巴之卷。结合整部剧集则能看出,本次是在给波巴记传。就如咱们看《三国志》中各能人的纪、传一样。
而这部最后只能算人物小传的剧集并没有很好地完成任务,没能把“传”推到“世家”、“纪”的程度,和曼哥的串场、互文更像是《曼》冒险的中转站,为《曼3》铺垫。
*题外话:帝王之史,尊为本纪;世袭诸侯,曰之世家;凡人之事,谓之列传。
而编剧似乎不打算考虑此前波巴留给观众的神秘感和身份定位。
被爵爷要求过“不要碎尸”的波巴,自一出沙拉克口后,似乎就失去了对自己赏金猎人身份的认同感和那份残忍劲儿,直接变成了爱聊天、维护本地住民的Uncle Sam。
*游戏《死亡空间1》比2、3恐怖不少,就在于第一部玩家操控的主角从头至尾不说话,让玩家代入主角视角,并增加神秘感。大电影系列的波巴也不说话,又狠又酷又神秘。
说实在的,我在看到波巴对沙漠原住民愧疚、想要团结城邦的分裂势力以及刚一提打击外人的香料生意时,就联想到美国的成家立业史。
编剧这次不就是做了一个Rebuilding阿美利坚的桌游么?
原住民、各州、波士顿倾茶而后美国独立。一毛一样的路线。
又一次大摇大摆的文化输出。
不过没输出好,这次框子太大,编导太贪了——贪心想让其成为一场波巴家族的史诗战役。
说实话,再看星战系列的观众都对其动作戏挠头。
但场面、特效还有走天一家的爱恨纠葛可以让观众忽略动作戏份。毕竟整个星战的背景定位就是拿着高科技突突突,剑术对其而言就是现代社会中马术的存在——要人生死的技能变成了古典、高雅的运动和特权。
所以我们可以适应嗡嗡温吞的剑术比拼,也能看白兵、舰船biubiubiu享受观感刺激。
但星战以往的温吞感是裹在一层一层的其他元素中,不至于让人难受。
而到了《曼》《波巴》的剧集中,少了光剑和走天家族的加持,只靠武器装备干架的两位主角的动作戏就成了全剧的黑点。
《曼》又比《波巴》好了不少:面对群敌biu一顿,人少是就枪、剑上手。
而《波巴》最终集集合大战的场面则完完全全调度拉胯:没有策略、没有人数和特效机群堆出的史诗感、没有道理的人物行动,让这整部剧的终极目标差点成为笑话,也反衬了波巴的势力和野心之小。
总得来说,对于星战系列的续写方式,《曼》和《波巴》完成了各自的任务,也在形式、视角和风格上分别对进行了革新,但目前看来,《曼》的完成度高于《波巴》太多太多,编剧的散漫略有毁角色之嫌。
期待《曼3》。