我看影评里很多人都一边骂,一边打了高分。算是你们对国产的爱护吧。不过肯定是一种溺爱。很多人都吐槽情节,出戏,尬聊,等等。这些都是事实,无可辩驳。像有些人说的,花钱请个好编剧不至于如此,但是我参与过影视制作,深知就算有好编剧也白扯,因为拍的时候根本就没人听编剧的。在组里编剧算个狗啊。根本插不上话,甚至没有工资,没有字幕。这些硬伤,不能够让我们就因为是国产闭着眼就给个高分,这样国产是不会进步的。我们虽然起步晚,但是打什么底,是什么底。必须高标准严要求,才是对国产的爱护。要不永远骗自己,静等吃翔。
身为美术出身的的要正经吐槽一下技术问题,很多人说这个国产3D崛起,看技术份上给高分。但是作为美术工作者,正好对美术最不满意。首先是这个电影没有色彩认识,没有补色意识,导致很多做质感炫技都很失真,结果就是特效材质部分瞎子点灯。再有最不能忍受的是原稿和3D建模是有问题的。明显的错误,硬伤。比如仔细看,人物的手肘解剖画错了,建模就也跟着建错了。导致人物的胳膊都不真实,活动起来像充气娃娃。直接就假了。你原稿建模画错了,后边填再多质感也都是徒劳。原稿美术必须反思。本来就是一穷二白的炫技电影,结果技术有问题,那还玩啥?