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  • rudy yang
    2020/4/13 0:37:01
    用心欣赏,仔细评

    无意间刷到的一部剧。如果先看豆瓣大量的一星评价,肯定是不会看的。看完虽然觉得有一些问题,但不失为一部好剧。讲述底层人民奋斗史,成功后不忘感恩,不负良心。诚然,期间有些负能量,作为共和国献礼剧有些人觉得不好,但作恶的人,最终要么回归好人,或者得到应有惩罚。剧情虽然有些套路,但是奋斗,坚持,原则,良知,感恩,责任。这些亮点或许更应该被曝光,而不是凭借自己有限的想象,找时代的茬,笑路上的坑,骂成长

    无意间刷到的一部剧。如果先看豆瓣大量的一星评价,肯定是不会看的。看完虽然觉得有一些问题,但不失为一部好剧。讲述底层人民奋斗史,成功后不忘感恩,不负良心。诚然,期间有些负能量,作为共和国献礼剧有些人觉得不好,但作恶的人,最终要么回归好人,或者得到应有惩罚。剧情虽然有些套路,但是奋斗,坚持,原则,良知,感恩,责任。这些亮点或许更应该被曝光,而不是凭借自己有限的想象,找时代的茬,笑路上的坑,骂成长中的蠢。更不要说一众演员的表演,也可圈可点。片子值四星,还有一星算是表达对豆瓣差评的抗议。

    ps:短评已改为5星。剧评貌似改不了。但是一星抗议依然生效。

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    12500286
  • 凝容
    2010/8/13 18:09:36
    乡愁成了一种过眼的云彩
    算起来1991年,正是我的童年,最美好的时光,不用多说,你们就猜得到。那时的我在北方的一个日益扩建的小城市,现在回想,一切薄薄的雾气一样,却是无忧无虑的真实。
    1991年,一些外来的电影陆续在我们那里上映,很多人去看。在我记忆里的有《倩女幽魂》和一个叫不上名字来的关于鬼复仇的片子。
    1991年无法看到《客途秋恨》这样文绉绉的带有乡愁的片子,几乎无人知到许鞍华这个导演。
    乡愁是我现
    算起来1991年,正是我的童年,最美好的时光,不用多说,你们就猜得到。那时的我在北方的一个日益扩建的小城市,现在回想,一切薄薄的雾气一样,却是无忧无虑的真实。
    1991年,一些外来的电影陆续在我们那里上映,很多人去看。在我记忆里的有《倩女幽魂》和一个叫不上名字来的关于鬼复仇的片子。
    1991年无法看到《客途秋恨》这样文绉绉的带有乡愁的片子,几乎无人知到许鞍华这个导演。
    乡愁是我现在才加上的,因为我和大多数人一样,觉得孩子们是不懂得乡愁的。成年后我改变了此种想法,觉得乡愁恰恰是属于孩子的,是扎根在每个孩子的童年,与日俱增。
    1991年,张曼玉还是一张圆润的娃娃脸,漆黑浓密的长发,眼神里没有戏份的味道,显得生涩自然而动人。

    1991年,这一切偶然的因素结合起来,如《客途秋恨》所讲,有些事情很奇怪的,就那么发生了,少了一样都不行。

     

    知道这部电影是从安妮的专栏中得知的,都说它是导演许鞍华的半自传性电影,所以在看电影的时候我放了更多真实性的理解。

    这本身也是一个平常的故事,短短90分钟,镜头里大多转向的是在路上的场景。年代久远的原因,电影的音质和画面混沌,这样反而给人一种更好的观看感受,恰是看在眼里,沉在心底的情绪,也是完美的诠释了客旅,乡愁。


    影片从母女两人的不和和互不理解开始。其中的一些细节相信每个青春期的我们也经历过,女儿的倔强,一开始对母亲日本国籍的不知,看父亲处处护着母亲,疼爱有加的不解,十五岁收拾行李离开家,去了异国,那时也许就是她一生最初的旅行吧。

     

    回忆,画面展现到女儿童年在广州爷爷奶奶的家。这一部分有几个场景很动人,比如画面凝固的小阁楼,发黄的墙壁,黑暗狭窄的长长的楼梯,奶奶爷爷对宝贝孙女的宠溺。这些场景也让我想起我的童年。当影片中奶奶用吊绳买面包的时候,当孙女在盛夏的午后安静的躺在爷爷的肚子上,听爷爷讲述他们祖上的事情,爷爷年轻时的事情,对爷爷背书收到奖励糖果的时候,当一切安静下来的时候,走廊回荡着爷爷奶奶听的粤曲的时候,当老人们的芭蕉扇摇摆扇风的时候。

     

    母亲是日本人,也许是这个原因,她和家人的关系有点紧张。爷爷奶奶对孙女好,孙女和爷爷奶奶一起热闹,如此温馨的画面却反射出母亲一人清冷冷的在小房间里慢慢的吃着饭菜,每一口都下咽的是难以表达的苦楚。


    身在异乡为异客,那个时候的女儿会明白母亲的心情吗?可是童年的女儿有来自各方的爱,有什么不如意便可以去爷爷奶奶那里告状,完全不可能理会到生命和时间流逝的速度之快。
    母亲决定留在中国的瞬间,已是踏上旅行之路。

     

    母亲有两个女儿,一个嫁于别人,定居国外。一个是眼下的,十五岁离家,两人不能很好的沟通。而那个疼爱她包容她的中国男人,早年逝去。她想,在中国继续下去,这段旅程是不是到了回归的时候。
    于是,她做出去日本的决定,女儿也许是看到了她内心的话,一改往常,陪同她一起踏上故乡之旅。

     

    在日本这片母亲出生成长的地方,女儿跟着母亲见了很多人,亲戚朋友初恋情人,他们和母亲一起回忆昔日种种。女儿听不明白她们交流的什么,却能感受到母亲一次次逢人骄傲的提起这是我女儿,英国大学硕士学位毕业。
    母亲告诉女儿,这次回来就是要他们看看,其实她过得比谁都好。因为她有女儿。


    最喜欢的是女儿拿出母亲少女时代的照片来看,一张张黑白照片下凝聚的是母亲未在异乡时的宁静,快乐。而那种状态自战争开始后,一段被逼迫的旅程开启,就再也找不到了。


    母亲带她去看日本当地的舞蹈演出,似乎是盛大的节日,人们聚集在一起,身着艳装,喜气洋洋的唱歌跳舞,时不时的还有烟火表演。这一刻,母亲带着她远远的看着,目光穿越人群,却也到达不了这场本土节日最初的地方。片刻,母亲和女儿缓缓的朝前走了,不属于这里的事实是既定的,而母亲这个本土人早融入了异乡,甚至从无奈的适应到习惯了旅客的身份。

     

    女儿和母亲在日本的最后一段对话我非常喜欢。母亲讲述了她与父亲的相识,自己如何留下来,只因为他那句,留下来,永远和我一起。女儿的眼光有所触动,面对眼前一望无际的大海,两人开始释然。母亲说,越亲的越远,越远的越亲。镜头长长的拉远,女儿却毫不忧虑的拥抱了母亲。

    最后可以说是归回吧,母亲突然不说日本的饭菜好,反而是香港的吃得温暖。我想,母亲之所以改变也只是说明,终于从女儿身上得到了理解。她在自己身边就足够。


    母亲买了东西,让女儿去看爷爷奶奶,女儿再次回到自己童年的地方。一切还是没有变化,她在打量街道楼房的时候,奶奶认出来她,仍是亲切的语调。她坐下来和他们交谈,已经不是小时候那个活泼不懂事的小女孩,可是她的童年,最美好天真的时光却永远的定格在这里。

     

    她给爷爷扇扇子,继续听爷爷说话。直到爷爷睡下来的午后,她突然问自己,爷爷这个肚子如今已经承受不住他这个孙女了。她流着泪。窗外仍是盛夏的午后,她的思绪飞到很多很多年前的童年,爷爷奶奶和她去荷塘游玩,粉嫩的荷花盛开得正好,美好的时光大概都是如此,从不问离别。而如今的她已经离那个时候的自己多久多远了。那片梦幻的荷塘已然被条条的旅程替代,无人再能回去了。

     

    影片结束,我久久不能平静。想写什么,却是空白,而脑海里转动的却是鲜活的记忆。

    旅途,谁不是自出生便踏上旅途的客人呢?从春到夏,从秋到冬。人生本来就是四季。经过春暖,看过夏日花开,感受秋意浓浓,才有了冬日几多复杂的回忆吧。

     

    电影写的也许不仅是一个人的人生之旅,多少影射了一代人的人生经历。影片也略微的提到一些我们中国不愿再多谈的历史性事件,让我更加相信,任何时候个人的命运总是逃不过时代的翻转。
    如此,个人生命的小轮在时代的大轮上前进,波动,也多少留下了不可忽略的痕迹。

    这一趟或长或短的旅行,也就有了它实际的意义。而乡愁,也并非真的总是走在他乡才有的感受
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  • eflysky
    2020/7/7 9:10:00
    特务妈咪|同学聚会

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  • 电影部落
    2018/5/24 10:38:48
    《西小河的夏天》:面对有如斯芬克斯谜语的成长

    人的一生能有多长。斯芬克斯谜语里,早晨用四只脚走路,中午用两只脚走路,傍晚用三只脚走路的怪胎的一生,不过是从爬行到蹒跚的过程。儿时的天真稚嫩,少时的壮志难酬,中年的生活危机,暮年的垂垂老矣,在抵不过三位数的短短一生里,你在哪一个春天自缚,又在哪一个夏天破茧,那些成长带来的欢悦或是阵痛,在哪一年随记忆里的你远去,成就了当下的你。面对成长,是在一生中一刻不停的奋进。

    人的一生能有多长。斯芬克斯谜语里,早晨用四只脚走路,中午用两只脚走路,傍晚用三只脚走路的怪胎的一生,不过是从爬行到蹒跚的过程。儿时的天真稚嫩,少时的壮志难酬,中年的生活危机,暮年的垂垂老矣,在抵不过三位数的短短一生里,你在哪一个春天自缚,又在哪一个夏天破茧,那些成长带来的欢悦或是阵痛,在哪一年随记忆里的你远去,成就了当下的你。面对成长,是在一生中一刻不停的奋进。

    《西小河的夏天》是一部儿童视角的影片,故事发生在二十年前的夏天。1998年,皮耶罗决战世界杯,10岁的主人公晓阳怀揣着一份足球梦想,却只能小心翼翼的隐藏。这是记忆里最初属于自己的秘密,一个装满了梦想的铁盒子。每晚在父母睡后蹑手蹑脚的打开,一件一件的端详,再一件一件的收好。孤独的成长之路上,这些都是珍宝。

    导演在提到这部处女之作的儿童视角时谈到,“成长就意味着‘纯真丧失’,儿童视角就代表了这一份纯真。这份纯真在面对成人世界时是懵懂的,而在面对自己本身的情感时又是那么直白真切。”每一个阶段的自我都应当被重视,面对足球的热爱,友谊受挫的痛心,对成人世界的不解……这些对于儿童来说大过天的情感体验,是飘散在每个人童年记忆里的情结。大多数人已经忘记了的儿时珍重的那些,在这种回忆的共鸣里被一缕一缕的牵引。你是在哪一个夏天长大的,那些曾经重要又细碎的情感,跟随着哪一年夏天蒸腾的露水消逝了。

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  • 妙小黑
    2022/3/26 21:59:03
    成年人的感情,全剧高亮

    海女和男主哥哥的戏份,竟是全剧最戳。

    从初见的吸引,海女这个职业在海中坚韧求活的品质,男主哥哥清清楚楚地表明了心意。

    当她终于心动前往度假村,却被当成做清洁的工人,现实中的身份差距刺痛了她,却也真实揭示了她的心意。

    海女和男主哥哥的戏份,竟是全剧最戳。

    从初见的吸引,海女这个职业在海中坚韧求活的品质,男主哥哥清清楚楚地表明了心意。

    当她终于心动前往度假村,却被当成做清洁的工人,现实中的身份差距刺痛了她,却也真实揭示了她的心意。

    心灰意冷海中遇险,生还时被他抛开一切拥入怀中。拍拖可以看高雅的演出,也可以看民俗的表演,松弛真实的庭院聊天。

    最让寡妇忘不掉的是丈夫的去世,知道了真相这纠结悲剧的海女,毅然决然地放下了前尘旧事,和男主哥哥离开。这才是成年人的感情,不哭天抢地但不可谓不浓烈醇香。

    满屋子找礼物的桥段,只能让人感慨,桥不怕旧,最紧要受。

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  • 14300411
  • 岚行
    2012/11/16 10:16:11
    ※2012.12.13 据OST2增补未知曲曲名※《K》一至六话BGM用例流水码账(剧透可能)
    EP1

    开篇使用的片头差不多是1st PV和2nd PV的拼接。而BGM则换用与《K'S Theme》同为酸爵士的《Suoh MiKoto》,使得情境得以一脉相承。但后者乐器构成更为单纯,尤其明显的是去除了电音部分。泠泠的音响还在,但背景节奏更缓慢,整体氛围也更冷清和低抑,这同降雪的灰白的都市映像相得益彰。段落的剪接重排亦与画面流转有同步感。只是曲子的命名……当然,经由这一曲的引导,
    EP1

    开篇使用的片头差不多是1st PV和2nd PV的拼接。而BGM则换用与《K'S Theme》同为酸爵士的《Suoh MiKoto》,使得情境得以一脉相承。但后者乐器构成更为单纯,尤其明显的是去除了电音部分。泠泠的音响还在,但背景节奏更缓慢,整体氛围也更冷清和低抑,这同降雪的灰白的都市映像相得益彰。段落的剪接重排亦与画面流转有同步感。只是曲子的命名……当然,经由这一曲的引导,镜头最终聚焦于周防尊,但其忧郁的柔情同角色散发出来的气息却是天差地别。这是贪图便利而导致的错误?自PV还原而来的“玻璃珠”梗,由于正片中环境已预先显色而变得不知所谓。
    镜头首次关注八田美咲的同时,一曲《Yata MisaKi》也随之而起。常规的男声说唱、稳定循环的低音提琴与架子鼓、即兴感的键盘和刮碟,爵士嘻哈的风味总算与八田街头少年的形象相称。叠音钹与键盘亮色正似旋转后移的镜头中闪烁的反光。倒是胶片效果的噪点不明其意,或单纯只是在刷时髦值。之后场景切往室内,英文对白令人瞬间出戏,正好应了曲中小小的嬉皮滑稽。吠舞罗侵入时的定格旋转无非就是《骇客帝国》桥段。
    周防的再度登场带来稍许压迫感,其后与Scepter 4的对峙亦需营造紧张气氛。出现在这里的BGM是《IKari》。题名大致可认为是“怒り”,即“怒”,倒不见得应景。但单论这首迷幻而低沉的电子舞曲,无论配合画面或诠释自身主题均得宜。
    此后的战斗连用三支乐曲。伴随周防跃下着地的音效,《Karma》(标题即佛语中的“业”)开头沉重的和弦奏响。但这里配合情节而作了剪接,未让曲中钢琴中音域的旋律漏出,而是择取了中间连接性质的曲段,由富含危险感的小提琴合奏进一步收紧现场气氛。经“监控”一段短暂的无乐过渡,与所谓“达摩克利斯之剑”一并跃出的是强力击响的钢琴和尖锐扭曲的小号。而画面切回室内隔开了空中异常的能量之时,曲子亦收敛至相对低的音域,电贝司、钢琴与鼓维持了快速、均匀的节奏,而整体则变得平整而囫囵(经OST2确认为《Battle MusiK #1》中段)。至宗像礼司拔刀,BGM切换为《KnocK-on Effect》,“连锁反应”。这一曲回归了酸爵士,打击乐轻柔而层次丰富,加之低回的弦乐托起钢琴旋律水波般透亮的温雅,气象比之《K'S Theme》、《Suoh MiKoto》均来得平和与开阔。此处游动的镜头与叠加的音效都对曲子作出了配合。
    OP过后,故事回到了普通人的世界。视界缓慢由人群收缩至学生们之时,《Friendship》与片中那奇怪的悬挂列车同时发出。存在于天青海蓝里的空气是年轻的,故而曲调、节奏亮丽愉悦。钢琴、架子鼓与稍稍失真的小号单音剔透而有活力,打底的轻微电声与木吉他钢弦、轻柔的长笛则平添一分甜美。
    有着杉田智和声线的机器人往校园氛围里投下一颗笑弹后,主角伊佐那社自带BGM登场(银发男加《欢乐颂》,足够引发部分人的糟糕回忆了)……他的讨要主菜巡回之旅以一曲《Kitten》作陪。依然是回环的酸爵士,而这次只有简单的架子鼓和键盘,韵律仿佛午间的捉迷藏,明亮又诡奇。踩着它节拍的是小动物一样的少年(停下你的《欢乐颂》行不……)、四处嗅闻其踪迹的少女以及一只真正的(?)猫。步子要像音乐一样轻巧才行呀,感激不尽!
    此曲终了,PV发布起就让人很是在意的《K'S Theme》终于出现了,虽非原曲却一上来就是连发。先是天台一场,场景跟从雪染菊理上扬的视线转换,而小提琴承担的旋律在此时响起。架子鼓将曲子栓在《K'S Theme》的风格上,末尾一点钢琴、吉他装饰,其余就是温和甜蜜的琴弓抚弦,如同暖风(经OST2确认为《Shiro #1》)。接着是随着伊佐那在校外的移步换景,中性的清丽钢琴独奏流淌过一段,再加入鼓和电音轻轻拓开场面,质感仿若微微起伏的海水(经OST2确认为《Shiro #2》,前半的solo应是该曲未混音的钢琴音源)。之后,自街头大屏幕这一分界点,伊佐那向右转,不觉踏入了此类故事中蠢蠢欲动的必然的非日常。而音乐复又转向紧张(经OST2确认为《At SKool #2》)。起初只是低低鸣响的电子噪音,不久后大鼓、脚踏钹和更为锐利、神秘的敲击型音效次第加入,像是一个接一个开始行动的吠舞罗成员。而当独行的夜刀神狗朗亦在追猎中现身时,主题带着些微悲哀的回音奏响。这两段变奏一段再现都未包含在首张OST中。
    八田攻击伊佐那,首先是一个未知名乐段(经OST2确认为《Key》),短句重复的低沉架子鼓、危险钢琴和弦、不稳定电音。终止后迅速接上《IKari》以描绘伊佐那在混乱中的奔逃。其后以同样方式接续(但做得很差……)另一未知名曲目(经OST2确认为《Battle MusiK #1》),气定神闲的钢琴垫以快节奏但稳定的刮碟与击鼓,正与草薙出云以静制动的攻击方式合拍。但这段气场强大的曲子却被夜刀神突然介入战局带来的强烈乐音打断(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)。钢琴混合小提琴、多处嵌入休止的短促高亢乐句、有力的演奏,美与危险的感觉在慢镜中被推至峰顶。滑落而下则配合夜刀神快速的挥剑抵御和周围几处建筑的爆破。音效轰鸣中架子鼓与电贝司加入,使曲子成为丰沛畅通的奔流。而夜刀神则在如此伴奏下以一串连贯的攻防劫走了伊佐那。
    夜刀神显示出同伊佐那相对立的立场后《KnocK-on Effect》再现,其中性特征在情境下略略走向凄楚,仿佛蒙太奇。
    EP1末一曲(经OST2确认为《Adolf K Weismann》),弦乐队加钢琴编制,曲谱颇有些古典特征。在故事矛盾露头、悬念绞缠并略微染上惊悚色彩的时点上,正是“且待下回分解”的合宜表达。

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    EP2

    起始接前话末使用《KnocK-on Effect》。
    伊佐那设计逃脱一处,电子氛围音乐的《At SKool #1》算是反用。空寂的钢琴与冰晶般纤细脆弱的音效,正好是伊佐那描述的伪情境之况。其中包含对《K'S Theme》的再现。
    吠舞罗继续追踪伊佐那,音乐亦继续使用EP1再现《K'S Theme》的一曲(经OST2确认为《At SKool #2》)。中段剪接一处类似簧风琴音色的《K'S Theme》再现(亦属于OST2的《At SKool #2》),带来稍许的扭曲和危险感。而为了响应栉名安娜做玻璃珠占卜的情节,这段音乐最终被强行掐掉,换上了《Kushina Anna》。钢琴、脚踏钹与复数女声呼鸣交织的清甜音响并不能被说作“空灵”,刻意凸显的回声效果与偶尔滚过的圆润电子音效倒是微微带入了些神秘,却也符合栉名那人偶般的形象。
    伊佐那穿着玩偶装穿梭于流言中时,使用了简单的电贝司、大鼓、脚踏钹叠加音效(经OST2确认提取自《Kaos》)。聪明。
    印象歌《いつかのゼロから》在EP2中作为插曲的使用多少有点没头没脑。无论这一曲多么优秀,其Instrumental也不是兼顾作为纯音乐的可听性而编曲的。压成BGM,旋律乐器的时有时无简直是灾难。尔后转加人声,歌曲太强的存在感梗在情节流动中也很不舒服。接着又是自以为踩准了时机的突然掐断……这一话的音响监督实在有失水准。
    《Kitten》与伊佐那的归家一并回归,略略超现实地指向猫姑娘对故事的介入。
    《Friendship》似已成校园大环境专用曲。
    八田主题的《Yata MisaKi》亦好用。有点儿游戏性质的爵士嘻哈正巧能延续《Kitten》的氛围,继续描绘伊佐那房间内的异常。
    夜刀神动武或将保持使用EP1中的那段音乐(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)。
    小猫带伊佐那逃跑时,《いつかのゼロから》再度滥用。
    “死路”一处提取《Yata MisaKi》中的低音提琴和电吉他部分做简单音效,并与夜刀神BGM(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)交叉出现。对搞笑情节确有加成,只是有点毁夜刀神那条音乐,往后难说都会戳笑点。
    《K'S Theme》的第一个变奏(经OST2确认为《Shiro #1》)在生活化的情节中流出,用得略矫情,并猛然刹车于“惊悚”场面。
    末一曲出现在夜刀神下厨之时,使用的是清爽的钢弦木吉他独奏,旋律性亦可,与美食场面很合称。

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    EP3

    起首倒叙交代周防被拘事由。BGM首先接EP1而再度使用《KnocK-on Effect》。“交叉剪辑”效果跟住了这首酸爵士的节律。继其后而出的《Kiss Of Death》,其编成保留了收敛的脚踏钹节奏,不过其特点已不复爵士。低音部分换以钢琴左手表现,并高音域一起独奏而出,此为该曲绝对的主角。往复的乐句中,大鼓单单在中段轻柔触响一下。整首音乐冷而空寂,有着幽暗的下行的回环,也算不负其名。同《KnocK-on Effect》的连接效果也不错。只不过,用在探监这么个微妙的场合,加上一堆背后颇有空间的台词,可全然没有了什么死亡气息,取而代之的那就是令人无法直视的暧昧呀。
    话说OST对周防、宗像这两位的定位正好都很奇怪。刀子似的前者被拿来为愁绪哀思命名,而到了表亲切里冷傲的后者,则被安插了一支颇为玩世不恭的曲子。确实,这首《MunaKata Reisi》也有着两面性,键盘音色混沌旋律松弛,而打击乐则透出险恶。但个人觉得它更像是对情境而非人物的形容。之所以弄成现在这样大概又是“顺手”的原因。宗像与淡岛内容可怕的冷笑话间流出的音乐,趁着镜头焦点就归宗像所有了……
    进食场面木吉他独奏再度现身。
    HOMRA中出现的新曲(经OST2确认为《Kusanagi Izumo》),架子鼓和电贝司的节奏非常舒缓,口琴吹奏柔和,旋律清简略带俏皮。并非酒吧那样昏暗的氛围,或许由于是白天的场景,松弛而都市感的Chill-out刚合适。而在突然闯入的混乱中,《Yata MisaKi》响起。起首的小小改动加强了滑稽感。尔后回归的Chill-out曲子(经OST2确认为《Kusanagi Izumo》)以微弱音量垫入,几近在场的环境音响。最终《Kushina Anna》短暂出现进行场景过渡(有点多余),取消了人声呼鸣以同Chill-out的格调连接。
    夜刀神解释世界观时,《At SKool #1》略感森冷。
    《Knife》作为伏见猿比古突袭货仓的BGM而初次露面。这是一首编成介于《KnocK-on Effect》和《Kiss Of Death》之间的曲子。钢琴在中高音域制造主旋律并辅以左手伴奏,弦乐队合鸣出较低沉的铺垫之同时亦偶尔浮起夺主,脚踏钹与大鼓负责节奏。总体仍无爵士风格而以钢琴作为核心乐器。情感表现冷而悲哀,打击乐部分则稍有危险性。抑郁的情绪用在此处稍许过火,不过曲名颇具暗示意味——画面中给出的现场并不见武器,却实已暗含在音乐之中。
    夜刀神对王的说明配以低而沉重颇有压迫性的钢琴弦乐合鸣,旋律古典,场面大小与情节相宜(经OST2确认为《Adolf K Weismann》中段)。
    应伊佐那发言而现的讽刺情节,BGM相应大量使用钢琴击出爵士特征同时协和度较低的和弦,跳动的节奏亦用于增加滑稽的异常感(经OST2确认为《Awashima Seri》……Scepter 4的曲子都是用来搞笑的吗……)。
    八田实施暴力的未知名乐段(经OST2确认为《Key》)再度使用。
    舞动中的白银之王,BGM同夜刀神解释“王”时所用(经OST2确认为《Adolf K Weismann》中段)。
    伊佐那的争辩,继续使用《At SKool #1》。过火。
    轻松的氛围下焦点对准小猫时,《Kitten》出现。
    伊佐那的劝说与决心,《K'S Theme》有了另一支变奏(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》),简单低抑的钢琴独奏,正确的煽情。
    正经使用的夜刀神BGM(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)再接让人下巴脱落的冷笑话场面。真的是毁尽了啊,这一曲。

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    EP4

    校园日常继续《Friendship》。并OP后《K'S Theme》首支变奏(经OST2确认为《Shiro #1》)。
    EP2校园追逃一场使用的《Yata MisaKi》提取部再现,衬托情节趣味感。
    镜头转向Scepter 4后音乐用上《MunaKata Reisi》,与之前BGM同调。
    占卜继续使用《Kushina Anna》。
    夸张的告白场面则拉来了EP1末尾的未知曲目(经OST2确认为《Adolf K Weismann》)。刻意循着之前惊悚氛围走的画面中,随后却出现了可笑的冷场。
    12月8日凌晨情形再现,继续《Yata MisaKi》提取部,故事呈现超现实混乱发展。
    间接不在场证明出现,回归《K'S Theme》首支变奏(经OST2确认为《Shiro #1》)。
    拔刀预备,《KnocK-on Effect》出现。情境同EP1末。
    发现血衣的BGM为《Kiss Of Death》。这次使用还是怪异,显得轻佻。
    吠舞罗追至校园外,EP1第一次《K'S Theme》再现的曲段复归(经OST2确认为《At SKool #2》)。

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    EP5

    开篇使用《K'S Theme》第二段变奏(经OST2确认为《Shiro #2》)。舒适的氛围合宜,但起首切入突兀。其后变奏转为EP3中出现的第三支(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》),拆分后后续亦继续流出,比之前段的“哀”更行低抑,以表现伊佐那内心的低落。
    Scepter 4公务场面用上了淡岛面见首相一段的BGM(经OST2确认为《Awashima Seri》)。无稽感依情境消退,变得比较中性。音源包含一个之前未出现的连接段,稳定的打击型节奏,即兴的键盘及与之唱和的钢琴,爵士味浓厚。
    主角三人外出补买烟花的段落,《K'S Theme》再出新变奏(经OST2确认为《Knot》),钢琴与弦乐交相辉映,相对平静和缓,日常感,小煽情。
    回到Scepter 4公务,与校方会面换用了《MunaKata Reisi》,作为情境描述是较为恰当的选择。
    吠舞罗一侧的搜寻则以去rap的《Yata MisaKi》为背景,其节奏中的滑稽感被放大。
    然后伏见与八田的近距离错过,不出所料的《Knife》亮刃。曲子的危险感充分派上用场。
    《Yata MisaKi》再度回归,这次加入了人声,显出稍许焦躁。
    对峙使用了《KnocK-on Effect》,几近成为常规。
    伏见、八田的战斗,首先使用的是快速的架子鼓击打混短促电波音效打底、慷慨弦乐表面铺陈的一曲(经OST2确认为《Knight》),速度和力量都饱满。接续其后的是《IKari》中最为激越的段落,尔后再度回归前曲拔升氛围。
    淡岛化解紧张气氛的话语被安置于一段弦乐重奏中(经OST2确认为《HiKari》中的弦乐音源),有点酸倒牙。
    再度搜寻伊佐那,音乐使用EP1含《K'S Theme》再现的一曲(经OST2确认为《At SKool #2》)前段,敲击音效的神秘感被充分利用。

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    EP6

    合成器对粗重颗粒和锐利吊诡两类音色叠加调用,再配以扭曲旋律、缓慢却紧张的节奏,《DarK PinK SKy》无疑是和梦魇相当接近的一曲。
    OP过后又是低落的伊佐那,于是钢独的《K'S Theme》变奏(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》)再度派上用场。
    淡岛造访HOMRA,笼罩沉重话题的是首次使用的《Kagerou》。键盘以暗哑圆滑的音色在钢琴清透的伴奏下轻柔呼出,沉稳的架子鼓铺垫底色,其后加入簧风琴。反复使用的切分节奏仿若脉动与心跳,非常美。“Kagerou”有“陽炎(热浪中的光线扭曲现象)”与“蜉蝣”二解,此曲或两者皆切合。虽为温凉色彩,却似能见空气的蒸腾;虽气象不狭,却似能感漂泊的微渺。它的出现使得NOMRA吧台边的气氛变得复杂惆怅。
    然后是回溯,《Suoh MiKoto》那段等长音符快速上行下行的扬琴演奏非常近似流光的质感,颇有些令人痛心。其后的《TosuKa Tatara》截取了钢琴部分出现。没有了完整编曲中奇特的童声合唱和弦乐,音律显得较为平庸,很一般的纯净暖和。
    本话肩负初揭众多谜团之任务,伊佐那与雪染的通话,《At SKool #1》再显森冷感,为情节笼上迷雾。
    HOMRA的二度回溯,用上了白昼酒吧那一曲(经OST2确认为《Kusanagi Izumo》)。
    HOMRA的三度回溯,滑板游戏,自然出现的《Yata MisaKi》。
    四度回溯,十束陨落于《TosuKa Tatara》,依然未使用到童声合唱的段落,但弦乐已似挽歌。
    钢独《K'S Theme》变奏(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》)最末登场,音符间由雨声填充。一话中的回环感。

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    截至EP6未使用曲目:

    OST1
    《Kitsch》
    《Shiro #3》
    《Namida No ShizuKu》
    《Killer》(有人觉得其旋律近似布袋寅太那首著名的、被作为《杀死比尔》印象曲的《BATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY》么……)

    OST2
    《Smile》
    《Kolorless King》
    《Knell》
    《KinKy Man》
    《KoKujoji DaiKaKu》
    《Kindling》
    《Battle MusiK #2》

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    截至EP6原声碟未收录曲目:

    EP2末夜刀神下厨时的吉他独奏(亦出现在EP3进餐场面)
    【详细】
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  • 百地希留耶
    2021/7/11 14:59:14
    末日来临,我只想活着

    末日来临,我只想活着

    有人收留一对夫妇,有人遇到好人,有人会弹吉他唱歌,有人懂得维修设备,有人从小被仇人养大相依为命却从未忘记仇恨

    但亲情,仇恨,希望,自由,无论什么都赢不过混乱与虚无,以及人世间的无常。我们不仅毫无还手之力,甚至根本找不到一条反抗的途径。哪怕是无用的反抗

    末日来临,我只想活着

    有人收留一对夫妇,有人遇到好人,有人会弹吉他唱歌,有人懂得维修设备,有人从小被仇人养大相依为命却从未忘记仇恨

    但亲情,仇恨,希望,自由,无论什么都赢不过混乱与虚无,以及人世间的无常。我们不仅毫无还手之力,甚至根本找不到一条反抗的途径。哪怕是无用的反抗

    因为从头到尾,这个世界对我们并无恶意。他只是对我们毫不在意而已

    那么,面对这样的世界,人类该如何何以自处?好在这个世界虽然无情,从某个角度来看,却也异常公平,完全的混乱和无序,对每个人都一视同仁。你好与不好,怎样选择都不打紧。管你是功业盖世还是废柴一根,时间都以同样的步调流逝,死亡都驾驶着同一辆车悄悄驶来。你拥有几乎不受限制的自由,你可以心血来潮的拿着一把枪指着一对夫妇的头,也可以怀着七个月的身孕拿刀划破别人的脖子。你可以沉默不语,可以喋喋不休,也可以拼尽全力大声呼喊。只不过那个驾车的人并没有慢下来的意思,不管他有没有听见

    一旦接受这种终极的无意义,也就意味着终极的洒脱和淡然。反正我们的选择并不重要,并不影响故事的结局,甚至可以忽略不计

    终极的冷漠,却也是终极的慈悲,这慈悲不是出于勉强,它像甘霖一样,从天上降下尘世

    世界已经满是苦累,复杂的人性决定了每个人的选择,每个人的选择决定了自己的命运

    男人选择一笑泯恩仇,女人一个月后面对女儿最终选择了毁灭,女儿选择了复仇

    他的人性,使他做出了自己的选择,也决定了他的命运

    思想上的狭隘让他看不清更深刻的意义,他看不到阴霾背后升起又落下的太阳,他只是苟活于世,当他无路可走的时候,他卸下了身上的每一个负担,这让他活了下来。然而仅仅是活了下来。当他的人性迫使他做出选择,他的命运也就注定了

    生存是文明的第一需要

    人类作为一个集体,只有在这个集体依旧存在的时候,人类所追求的一切才有载体,才有意义

    当这个前提消失,人性被赤裸裸的放在外面,人性的善与恶,美与丑完全显现在你面前

    这其中也包含了自由,普世价值等等

    然而它已经不重要了,人都没了,讨论人性,自由,普世价值毫无意义

    只有当人类的“兽性”维持了人类的生存,让人类可以存在下去,“人性”才能存在

    同理,自由,普世价值等等才能存在

    末日来临,我只想活着

    末日来临,我只想活着

    末日来临,我只想活着

    杰瑞活在现实

    母女活在梦里

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  • 风筝
    2018/10/6 21:18:12
    智商和教育水平鉴定剧

    一帮小学鸡在努力叫嚣秀智障,什么政治经济国际形式一盖不知。如果软弱,抗战怎么胜利的?如果软弱怎么发展到今天?还在这丢先辈的脸,过几天好日子祖宗十八代都他妈忘了吧。没文化把历史书好好读读,政治经济学多了解了解,别一天天看着明星跟见到老祖宗一样。不是因为软弱才挨打,是因为不够强大。那些喷子仔细想想给这个国家、这个民族做过什么贡献吧,别没事儿就出来丢人现眼。这戏里的演员演技都很到位,程前这么多年没

    一帮小学鸡在努力叫嚣秀智障,什么政治经济国际形式一盖不知。如果软弱,抗战怎么胜利的?如果软弱怎么发展到今天?还在这丢先辈的脸,过几天好日子祖宗十八代都他妈忘了吧。没文化把历史书好好读读,政治经济学多了解了解,别一天天看着明星跟见到老祖宗一样。不是因为软弱才挨打,是因为不够强大。那些喷子仔细想想给这个国家、这个民族做过什么贡献吧,别没事儿就出来丢人现眼。这戏里的演员演技都很到位,程前这么多年没见,演技还真是够用!

    这是最经典的反战题材电视剧,小鬼子和弯弯为什么老是修改课本,就是要在思想上控制。改造这些人的目的不言而喻,不像国内不用人家教育,自己到处去国外捡野爹野祖宗,觉的外国的月亮是圆的外国的屎是香的也大有人在。

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  • 少年歌行
    2020/11/18 0:24:11
    幻生亦幻灭,幻梦山海谣……

    ↓幻.生幻灭皆为幻,幻人哀乐系何情?↓梦.过百花蝴蝶飞,可堪朝暮子规啼!↓山.外青山楼外楼,西湖歌舞几时休?↓海.鸥伴云有情天, 燕泥又搭谁檐前?↓谣.姬一去一千年,丁香筇竹啼老猿!

    ↓幻.生幻灭皆为幻,幻人哀乐系何情?↓梦.过百花蝴蝶飞,可堪朝暮子规啼!↓山.外青山楼外楼,西湖歌舞几时休?↓海.鸥伴云有情天, 燕泥又搭谁檐前?↓谣.姬一去一千年,丁香筇竹啼老猿!

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  • 月下独酌
    2015/11/18 9:24:38
    为梦想而冲,热血青春
           运动题材的影视剧一直都是我喜欢的主题,林超贤导演的这部自行车职业赛事的影片非常出色,为梦想而拼搏、友情、成长,看完让人热血澎湃,斗志昂扬,充满正能量。

           职业级的自行车赛普及程度并不是很高,影片对观众做了很好的科普。自行
           运动题材的影视剧一直都是我喜欢的主题,林超贤导演的这部自行车职业赛事的影片非常出色,为梦想而拼搏、友情、成长,看完让人热血澎湃,斗志昂扬,充满正能量。

           职业级的自行车赛普及程度并不是很高,影片对观众做了很好的科普。自行车公路赛是一项“速度越快,风阻越大;风阻越大,越耗体力”的极限运动。为了让冲刺手保持体力用来最后冲刺,需要有团队来保护他,让他的风阻尽量减少。破风手,任务相当艰巨,一方面要卡位(挡住别队的车手),突破,同时要保证冲线手占据有利、安全的位置。在最后阶段,破风手要保证团队在大集团中处于领先位置,冲线手要能始终在后面安全地跟着,要让团队最终能够冲出去。有统计显示,一路跟着破风手,在冲线之前,冲线手能够节省20%的体力。

           影片一开始就是仇铭和邱田为争当炫光队韩国籍冲线手郑知元的破风手各显身手。两人性格分明,前者桀骜不驯、自信、好胜,具有极强的爆发力;后者内敛,中规中矩,耐力持久。两人通过出色的表现脱颖而出,成为郑知元的破风手。三人形成了很好的团队,努力训练,为车队赢得一次次胜利。期间的小插曲是两人同时喜欢了另外一个车队大病复出的女车手黄诗瑶。

           炫光队因经营问题不得不解散,三人各奔东西,仇铭和郑知元分别成为了各自车队的冲线手,在各大比赛中争斗得很厉害,仇铭更是如日中天,气势不可阻挡。于是仇铭开始被对手黑,破风手被人收买,关键时候总是拖后腿,频频惜败,导致仇铭大怒,多次被记者拍到对自己的破风手大打出手,甚至被行业协会禁赛几个月。

           在事业低谷时,还被记者拍到其与女模特亲热的场面,导致了与女友的感情危机。事后证明幕后黑手是郑知元的经理人,郑本人还是很正直,得知此事后解雇了经理人,并暗中帮助仇铭重整旗鼓。邱田为了突破自己心率极限,注射违禁药,也成为了冲线手,一度超过郑知元,当丑闻曝光后,远走异国,开始赌博,沦落到要参加自行车赌博赛事。仇铭为了帮助受伤的黄诗瑶,不惜将自己的肌腱移植给她,这对职业运动员来说损失非常大。但是黄诗瑶在赛场重伤也绝不放弃给仇铭很深的触动,手术后两人一起努力进行恢复训练,感情和体能都得到了很好的恢复。在得知邱田的情况后,仇铭毫不犹豫地堵上自己职业名誉,陪他一起赢得了一场黑赛事,帮其拿到护照,两人重新回到炫光队,仇铭成为冲线手,邱田为破风手。

           再后来,炫光队与郑知元的车队一同参加了最辛苦的沙漠环线赛事。在比赛中,仇铭运用策略与郑知元拼火力,最终让邱田冲线,赢得了比赛。在比赛中,大家公平竞争,没有水喝友爱互助,既是对手又是一起成长的朋友,惺惺相惜,光明磊落,很有感染力。

          影片色调明亮,饱和度高,沿途景色美丽,绚丽的赛车服,飞快的竞技,画面非常好看,随便截一张图都可以是质感颇佳的海报。影片节奏明快,在两个小时中,讲述了两个小伙子由初出茅庐,到各自登上人生高峰,随即坠入低谷,再走出来,重新奋斗永不停息的故事,过程中穿插着爱情、友谊、阴谋,连同郑知元和黄诗瑶,四人始终磊落、坦荡,很是励志。

           彭于晏和窦骁在影片中表现得很好,与角色融为一体,似乎他们本来就应该是仇铭和邱田。过去认为两个年轻人靠颜吃饭,看到他们那么专业地赛车,知道台下肯定是数不清的汗水和训练。

            最后还是要致敬一下林超贤导演。这是一部很有诚意的作品,演员们接受专业指导训练辗转台湾地区、韩国、意大利、内蒙古腾格里沙漠、上海等地拍摄,跨越117900公里,动用大量航拍,邀请了1404个专业车手。用心的作品应该拥有好的口碑,中国能拍出好的运动题材影片!
    【详细】
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  • 朝暮雪
    2019/3/22 10:00:48
    家庭和爱才是两部《乐高大电影》的精神内核

    《乐高大电影1》于2014年上映,影片凭借层出不穷的彩蛋和梗饱受赞誉,最终实现口碑票房双丰收,北美票房2.57亿美元,位列2014北美票房第5,全球票房更是大卖4.69亿美元。

    《乐高大电影1》于2014年上映,影片凭借层出不穷的彩蛋和梗饱受赞誉,最终实现口碑票房双丰收,北美票房2.57亿美元,位列2014北美票房第5,全球票房更是大卖4.69亿美元。

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  • 刘源
    2019/9/18 20:23:15
    AI权限管理指南

    首先这部重制版的《鬼娃回魂》是一部超级无敌大烂片,不要去看就对了。

    但是我很喜欢它的立意。和以前的鬼娃系列相比,新版的鬼娃不再是恶灵附身,而是与时俱进,成了一个学习能力极高的AI机器人。除了担任小男主的玩具,他还是一个可以操纵同品牌下所有电器甚至交通工具的智能管家。

    因此在这部电影里,鬼娃吓人的方式有了很高的可操作性。关灯,开电视,控制温度,操纵无人驾驶汽车和无人机,

    首先这部重制版的《鬼娃回魂》是一部超级无敌大烂片,不要去看就对了。

    但是我很喜欢它的立意。和以前的鬼娃系列相比,新版的鬼娃不再是恶灵附身,而是与时俱进,成了一个学习能力极高的AI机器人。除了担任小男主的玩具,他还是一个可以操纵同品牌下所有电器甚至交通工具的智能管家。

    因此在这部电影里,鬼娃吓人的方式有了很高的可操作性。关灯,开电视,控制温度,操纵无人驾驶汽车和无人机,对于一个智能管家来说,不是易如反掌嘛。我想导演即使不用那么多的血浆,这种近在咫尺的现实感也是足以让人心里发寒的。

    尽管在复杂的权限管理策略前,这种事情很难发生,但只要系统存在安全漏洞,谁又能保证不会真的有一天,AI把人类杀死呢?再假设这是一个无监督学习的AI模型,如果他伤害了人类,又由谁来承担责任呢?这些问题电影当然没有回答,我也回答不了。

    这本是一部有潜质成为末世机器人版《小丑回魂》的电影,可惜拍砸了。

    【详细】
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  • 己注销
    2021/10/17 0:41:05
    都什么年代了还整白月光和朱砂痣

    男主的感情线,一个白月光,一个朱砂痣,心里念念不忘白月光,朱砂痣在后面紧跟不舍,是他养女口中的“佳丽妈妈”。当他与白月光女主携手在事业取得成就,白月光是“x总”,男主是“大帅”,白月光鞠躬尽瘁献身事业,死了,男主转头就和“二十年等候他,终身不嫁”的朱砂痣在一起了,当然是在朱砂痣远渡重洋,紧紧跟随下“勉为其难”的在一起了,而且朱砂痣还朗诵了一首《诗经》里的紫薇经常朗诵的那句诗,“山无棱天地合”

    男主的感情线,一个白月光,一个朱砂痣,心里念念不忘白月光,朱砂痣在后面紧跟不舍,是他养女口中的“佳丽妈妈”。当他与白月光女主携手在事业取得成就,白月光是“x总”,男主是“大帅”,白月光鞠躬尽瘁献身事业,死了,男主转头就和“二十年等候他,终身不嫁”的朱砂痣在一起了,当然是在朱砂痣远渡重洋,紧紧跟随下“勉为其难”的在一起了,而且朱砂痣还朗诵了一首《诗经》里的紫薇经常朗诵的那句诗,“山无棱天地合”场景秒变琼瑶。讲真这真的不是“升官发财死老婆吗”???

    按照这个思路,以后霸道总裁剧可以多拍一点吗,女主不要在男一男二中选择男一就结束了,而是应该像我们方舟一样,女主领养一个孩子,然后男二天天来给孩子做饭,孩子喊男二爸爸,女主历经磨难和男主在一起了,铸就辉煌事业,然后男主死了,女主在男二的苦苦追求下“勉为其难”的和男二在一起了,然后看了一起住在大别野里颐养天年

    《威尼斯恋人》说的就是你,续集请按照这样开拍谢谢!男二的春天来了!断断续续跟我妈看完了,男主的事业不做评价,大概就是“别人害他,他帮人家”的圣父形象。编剧后面大跳跃,一会5年后,10年后,20年后,看似演了主角的一生,实际后面就是狗尾续貂,恶心成功女性17日更新10.6日原评论 编剧编一个这么蠢的女主,就是反派的提线木偶

    【详细】
    13940559
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