用灵魂做东西的人,做出来的东西才会有灵魂。
我平时对粉黑这种主观情绪一直刻意保持警醒,但是看到第13集主角团刚到西域,我就一眼认出了“阿里木大叔”是古剑老总孟宪明客串的...从8年前专门跑到电脑城买铁盒子,到现在,看来我也算是老粉了。
古2电视剧的运营明显不如古1电视剧,电视台不播,平台只有优酷...搜了一下,网上话题量不打,豆瓣分也不高,小失落。专门注册豆瓣来说说。
我大概是看不出这电视剧到底拍得好不好的一类人。因为电视剧想表达得东西,早就印在脑子里了。但是有一点可以确认,没有请流量明星,主角演得还算自然,配角也算给力,这剧的预算,起码没有去贴流量明星背后庞大的形象包装团队,所以质量还是能看出来一些的。
看不少人诟病那个剧里加的公主角色,我觉得还能接受吧。毕竟古二游戏原剧情中,主角团更像是BOSS团的陪衬,严重缺乏主角应有的戏剧冲突。公主加进来,虽然聒噪一点,不算太雷,对戏剧冲突、节奏把握和推进剧情都有帮助。
01年就接触当时国产三剑的我,最终还是觉得古剑系列游戏,给了我真正深刻的触动。虽然我觉得,古剑一和古剑二从游戏性上讲,真的很欠火候。
古一的主题,表达的更到位。不过游戏还是有硬伤的,比如主角团的人数太赘了。真正发亮的,仍是屠苏这个灵魂人物。但有这样的题旨和刻画做基础,它就不会像意淫小说改编的电视剧那般雷。我觉得这是改成节奏略显粗糙的电视剧,也能大红的基础。毕竟当时古一主演里,只有杨幂是真正当红,其他都是借古一大红或再上一阶的。但古一电视剧,没有将古一原作的深刻命题表现充分。孟宪明当时的选择,是让开山作走渠道路线。
古二的主题,在游戏里表现得不如古一明晰和细腻。游戏里得暗线与悬念设置也显然不适合放到电视剧里。但电视剧,显然孟找一堆二线演员,是改变推广路线了。看到13集,感受到原作主题,在剧里得到了不少补充与升华,这一点对比偏重情节,对主题表达处理过于粗放的古一电视剧,应该说很让人欣慰。比如13集正活着的这个谢衣,对他的心理刻画,对乐无异执着巴叶之死与偃甲复原生命得着墨,要比原作多不少。原作中很多是蜻蜓点水,甚至铺设不足得。难怪当年很多人说古剑二游戏得完成度不好。剧情长度充足得电视剧似乎要弥补这一点,我很期待,希望后边不会虎头蛇尾。
也许很多人,或者如果说我不是老粉,我听到电视剧里讲什么百里屠苏、大祭司、偃甲这些词,我可能会立马换台,觉得这都是神马玩意儿。可是,就是一种习惯性的期待,结识了古剑系列的深刻。
古剑一里,自知绝症难愈,自知亲缘无常,屠苏几经心理挣扎后,释然道出:“活著,虽然令人感到痛苦,然而美好之事,却唯有活著,才能经历。”那一刻,我明显感受到,古剑,就是生命题材的作品。感受到,它所表达的生命无悔,是种令人震动的精神力量。
古剑二里,它想表达的东西,更加深邃,所以驾驭得不如古一。一开始我并没有明确得感受到它真正想说什么。但很久后,年纪渐长后,我回想起来才猛然体味到,它在探讨生命的本源,到底是皮身肉囊,还是能够自由自主之精神,悯物爱人之情感。它在说,即使是一堆木头,假如有了自我,有了悲悯,有了思想,它也是一尊生动的生命,即使他没有血肉。我是谁?这部作品的灵魂,并非主角,其实是三个谢衣,与一个沈夜的故事。很欣慰,电视剧里正更深层得挖掘这一点。
古剑,有张毅君的坚持,所以它有灵魂。这并非他一个人的功劳,但他的品味,决定了古剑的深度,超过了只会讲凄惨爱情故事的仙剑。
古剑,有孟宪明的手段,所以它有品牌。他能炒热一个名不见经传的团队,能瞅准关要把别人的美誉度成功嫁接给自己的品牌,也能运作出年度大热的剧目,以及半年内“影、视、游”三连弹的品牌大手笔。
但是,古剑从它出生那天起,就带着某种更现实又更隐晦的情怀。这情怀,不是毛头小孩玩之前摩拳擦掌,玩之后故作沉吟的,追粉装懂的情怀。
我是毛头小伙那天,我并不懂。当我感受到生活的艰辛与平凡,愿望的裂痕与渐远,生存的机械与无奈后,我才明白,那群执笔敲码得人,在借一部游戏,诉说着自己与多少人共同的嗟叹:
“何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安...”
生命的意义?我希望过了五年后,在没有张毅君的古剑里,再次看到不一样的视角,不一样的答案。
————————25集更————————
高开低走了。
原作中,男一线与男二线,剧情线不可弥合的分离瓶颈,在剧情里也体现出来了。那个本来可以作为拉牵两条线更近的公主,似乎没有起到作用...
剧版原创的剧情细节补充,也开始走马灯式得飘了。谢衣收徒的试炼那块挺牵强。
无关紧要,也没有趣味得对话,可以占到10分钟了。一些人物决策心理,似乎不那么经得起推敲了。
主要是,看过通天神器这段,突然发现古剑游戏的专业配音老师,甩几个演员有点远了。
邵兵沙哑得嗓子,没太表达出原版沈夜对谢衣既恨且恋。张智尧的声音塑造,真的不敢说好。谢衣的仙风道骨,翩翩君子,柔中带刚,台词声音诠释的不好,应该找配音的。
一些改动,比如原作中谢衣对乐无异说起自己师父是很厉害得人,对着月亮“此时相望不相闻,愿逐月华流照君”,这种谢衣对沈夜的对抗与尊敬,也没有很好表现。人物刻画有些失分。
谢衣和沈夜之间的纠葛与矛盾心理,表现的不好。
另外沈夜对谢衣头颅进行探念的时候,头颅里既有谢衣本尊临死的记忆,也有偃甲谢衣与乐无异在一起的记忆,这个似乎违背原作偃甲灵并非谢衣灵魂的设定。几年前我玩游戏时特别希望偃甲灵就是谢衣灵魂。但现在想来,如果真的是,对原作通过谢衣所表达的“生命的可贵在灵不在肉”,这个主旨会有所失色。
偃甲永远比不上活生生的生命,哪怕是一只飞虫,也比最精密的偃甲更珍贵。因为生命一旦逝去,就永远不会重来。如果不懂得这一点,那充其量是个匠人,称不上偃师。而你,简直就像注定会成为偃师一样。
当世偃师奉我为圭臬,只因为我造的鸟雀会飞翔,牛马会奔跑,行动俱如活物。然而,我很清楚……它们堪称完美,只是没有生命。
弟子以为,再精密的偃甲,毁去后还能重造;而生命,哪怕是虫蚁,也只能活上一次——无法复制,永不重来。
……生命……至为灿烂、至为珍贵……而又永不重来……万望敬之畏之、珍之重之…
直到创造偃甲谢衣前,本尊谢衣的这些话,都是不圆满的。当偃甲谢衣产生了偃甲灵,而且拥有谢衣大部分相同记忆的偃甲谢衣,最终做出了与本尊谢衣无二的抉择,以及最后初七也做出了这样的抉择。应当说这时候,本尊谢衣才真正圆满了,即使此刻他已经死了许久。但他创造的偃甲,真正成为了鲜活得生命。
剧中如果改掉这个设定,将是个遗憾。
———————— 再降一颗星————————
果然是虎头蛇尾了。三个谢衣一个沈夜。偃甲谢衣出现时,给了很多对生命启思的铺垫。可惜啊,对本尊谢衣的过往回忆,只粗剪了几个片段。初七,更像是走了过场...沈夜的戏也少狠。原作的精髓在于沈谢价值殊途的冲突。所以游戏中,主角团是作为见证者经历一切。这个与电视剧必须突出主角团,是先天结构性的不兼容。前边本来挺不错的铺垫,更多浪费在剧情中期,给男一、女一大比重加戏的赘述中了。后面真正回归主旨线,反而走马观花。另外,夏夷则不知道是否还有戏,感觉人设也背离铺垫,跑偏了,那为什么还要加这些铺垫呢?