与命运稍好一些的《异形》不同,作为上世纪80年代的科幻怪兽片代表作之一,经过20多年和五部电影(其中还有两部《异形大战铁血战士》),《铁血战士》依然活得像个谜——鳄鱼身子昆虫脸,块头很大还很硬,把人类或者别的什么智能生物当成狩猎对象。除此之外,可以算是一无所知。但恰恰如此,这些话不多说就是干的外星物种,简直就是为了科幻/恐怖电影而生的理想物种。
然而不幸的是,时代已经改变了。比起简单直接的血浆四溅,现代观众们对神秘主义要更为热情,这也是《铁血战士2018》所意图选择的新方向——就像是雷德利·斯科特在《普罗米修斯》里做的那样。但对观众口味的一味讨好,反而会造成IP本身的自我贬值——就像是雷德利·斯科特在《异形:契约》里做的那样。自1987年的原版《铁血战士》以来,几乎所有的续集都在某种程度上令人失望:转战洛杉矶钢铁丛林的《铁血战士2》有着更大的场面和更多的暴力,但并不比前作要聪明和有趣;两部《异形大战铁血战士》,一步步和一部部地让顶级的B级电影IP,变成了C级录像带;而罗伯特·罗德里格兹监制的《铁血战士2010》差一点就能咸鱼翻身,却因为打怪通关一样的角色设计和浮夸剧情,始终差了那么一口气。
所以,当原版《铁血战士》的演员之一,沙恩·布莱克重新回来执导这部软重启续集时,看上去是一个靠谱的点子——又有情怀又有手段,还在漫威的酱缸里泡过,怎么看,都不会出问题。
然后就出问题了。
《铁血战士》可能具有很多元素,也可以混合很多元素,但当这样一部血浆片也开始变得像漫威电影一样,因为到处都是枉顾角色设计的插科打诨,而变得一点都不恐怖的话,那么这件事情本身就很恐怖了。