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朋克风格我还是蛮喜欢的,而且人物说话对的上口型不是简单的张嘴啊吧相比一些3D动画就好了很多,打斗的动作很流畅精细。
但是这个剧情,有一个地方我甚是不解,在艾尔去杀老华莱士的时候J打伤了马洛,狙击手J这里明明有能力杀死马洛,他不,他要势单力薄地在最后那和马洛枪战单挑,最后还是偷袭杀死了马洛。(也不存在什么正面的
朋克风格我还是蛮喜欢的,而且人物说话对的上口型不是简单的张嘴啊吧相比一些3D动画就好了很多,打斗的动作很流畅精细。
但是这个剧情,有一个地方我甚是不解,在艾尔去杀老华莱士的时候J打伤了马洛,狙击手J这里明明有能力杀死马洛,他不,他要势单力薄地在最后那和马洛枪战单挑,最后还是偷袭杀死了马洛。(也不存在什么正面的勇士搏斗哈)
为什么呢?为了让马洛知道谁杀死的他?很明显马洛来找他的时候就知道了黑莲花是他救走的。
是那时候自己还没有杀他的动机?很明显J的前任复制人女友就是马洛打死的,我不懂啊,他要是不恨马洛,为什么杀马洛之前都是在回忆前任复制人女友死亡的时候。
如果是为了黑莲花,那应该他是不喜欢黑莲花,是为了救赎自己对前任的愧疚才保护黑莲花的,不然也不会在最后明明能逃出去的情况下还要在里面和爆炸物同归于尽,而且那时候狙击杀死马洛才能防止马洛以后乘胜追击啊。
合理的话,那时候他没真的想保护好黑莲花,也没对马洛真的仇恨。J一直和小华莱士有联系而且被雇佣帮助黑莲花,所以那时候也只是协助任务完成,打伤肩膀完成对马洛造成威吓就能达到目的了。
后来是发现小华莱士也不过是玩弄黑莲花,在后面有个细节可以看出来,他打电话给小华莱士告诉他黑莲花要杀死老华莱士的时候说:可是这样她就真的自由了。所以他是真的相信至少黑莲花是可以拥有自由的而且小华莱士也会帮她的。结果一切都是骗局都是陷阱能真正尊重复制人的人性的只有他自己,他为黑莲花绝望才开始有帮黑莲花排除异己的保护欲的,所以当他以为黑莲花真的安全了的时候,选择了结束自己的生命。
可是可是可是!他最后在阳台上的幻想是在新的天空有阳光的地方草地上躺着的是黑莲花??还滚到他的胳膊上!!那他是喜欢黑莲花啊!!
这么多年都活过来了不能扛一下最后和黑莲花并肩作战,终于找到了活下去的意义结果还是因为以前的回忆不活了?连戴维斯肚子扎了一刀都能活的他不想活了,,我不理解啊
人类太复杂还是
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剧情是有些拉,但是情怀满分,悬疑也到位,细节真的在无限致敬<银翼杀手>,看看大家桌面的显示器,看看男主公寓墙面的腰线,和厨房。一直阴霾,湿雨的天气。人物建模画质方面不懂,感觉是不是想故意塑造什么感觉才做得比较古早味?整体应该可以给到7.8分,但是我给满分是想让更多人看到。最后也有开放式结局,也有留遗憾,说实话我还是喜欢银翼杀手2049的补完
剧情是有些拉,但是情怀满分,悬疑也到位,细节真的在无限致敬<银翼杀手>,看看大家桌面的显示器,看看男主公寓墙面的腰线,和厨房。一直阴霾,湿雨的天气。人物建模画质方面不懂,感觉是不是想故意塑造什么感觉才做得比较古早味?整体应该可以给到7.8分,但是我给满分是想让更多人看到。最后也有开放式结局,也有留遗憾,说实话我还是喜欢银翼杀手2049的补完的前部结局,王子和公主幸福的生活到公主去世,虽然远离尘世但是周遭的他人其实对于饱经沧桑的王子来说,应该是可有可无了。
音乐不错的,每集开头结尾的都不错,并且有着我一贯赞扬的统一风格的调性。淡淡的忧伤和坚毅的心,像极了男主在后巷和红衣歌女的最后。虽然曾经沧海,但被凡尘所打动,准备冲破 繁.篱,却突然。
笑看风云谁没有一些刻骨铭心事谁能预计后果谁没有一些旧恨心魔一点点无心错谁没有一些得不到的梦谁人负你负我多谁愿意解释为了什么一笑已经风云过活得开心心不记恨为今天欢笑唱首歌任胸襟吸收新的快乐在晚风中敞开心锁谁愿记沧桑匆匆往事谁人是对是错从没有解释为了什么一笑看风云过谁没有一些刻骨铭心事谁能预计后果谁没有一些旧恨心魔一点点无心错谁没有一些得不到的梦谁人负你负我多谁愿意解释为了什么一笑已经风云过活得开心心不记恨为今天欢笑唱首歌任胸襟吸收新的快乐在晚风中敞开心锁谁愿记沧桑匆匆往事谁人是对是错从没有解释为了什么一笑看风云过活得开心心不记恨为今天欢笑唱首歌任胸襟吸收新的快乐在晚风中敞开心锁谁愿记沧桑匆匆往事谁人是对是错从没有解释为了什么一笑看风云过
水了一段歌词,是啊谁不是呢,想笑看风云过的洒脱,但是我作不到,你也一定作不到。男主也作不到。但是整部剧想带给我们的是所有复制人他们也想拥有这作不到的作不到。
你发现科技树的发展真的不一样啊,都有了近乎拥有灵魂的复制人,但是电话还是固定的(现在的小朋友大概都不知道他们在亭子里干嘛),人之所以特别就是我们可以根据不同的对方变化我们的心,真正全部的面对。有些别人无感但是你却觉得很特别。对着镜子那一段很棒,你多久没有对着镜子审视自己了,和镜子里的自己说出内心?镜子真是伟大的发明。可以用这么低的成本毫无延迟的面对绝对真实的自己。
后面出现的改进版复制人放弃了人性塑造和成长,也直接连性别也去掉了,纯纯工具人。这其实是真正符合三定律的好作品,但是太冷了,正所谓无巧不成书。它有着应该有的样子,但没灵魂了所以它始终是它。大反派为啥没舍得毁掉莲花还是有着人对自己第一次的完美的珍爱。
总之是一部银翼杀手的好的扩展剧,喜欢,值得看,推荐!
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从片尾选曲上来看,黑莲花本意是要在银翼杀手系列基础上加入更多流行元素的娱乐向剧集,在每集片尾做个小高潮带着情绪往上扬。但是实际上从节奏到气质都更偏向原来的系列,所以片尾的上扬经常会让人觉得情绪顶不起来显得不合时宜且与本身风格不搭。
黑莲花的节奏很慢热,少有酣畅淋漓的情节,就算加入了很多打斗,也是银翼杀手风格的
从片尾选曲上来看,黑莲花本意是要在银翼杀手系列基础上加入更多流行元素的娱乐向剧集,在每集片尾做个小高潮带着情绪往上扬。但是实际上从节奏到气质都更偏向原来的系列,所以片尾的上扬经常会让人觉得情绪顶不起来显得不合时宜且与本身风格不搭。
黑莲花的节奏很慢热,少有酣畅淋漓的情节,就算加入了很多打斗,也是银翼杀手风格的战斗场景,不会很热血,拍摄剪辑上也不是时髦风格的处理。
制作上场景满分,非常还原原作的城市景观,房屋内部装修等。战斗表现八分,复制人那种灵活且敏捷的战斗方式表现得很棒。人物面部表情两分,场景的还原和人物面瘫的反差太大,不知道是没做完还是制作组真的不会做这方面……不过也算是唯一的遗憾了。
个人很开心的是黑莲花还是很大程度上还原了原作的世界,光剑雨伞、复制人检测仪、街边小吃店、大山一样的巨型企业等等在原作中的经典元素没有缺席,乃至2022的大停电故事背景与银翼杀手世界观的复现都深得原作精髓。黑莲花也在这样的世界观下写好了一个关于复制人觉醒和复仇的故事,并与正传产生联系讲述了华莱士瞎眼的来源。它的节奏和叙事或许与现在的流行趋势背道而驰但是仍然坚守着系列的内核和灵魂。
初代电影上映后也曾陷入不被人理解无人问津的境地,希望有更多的粉丝能来关注同样值得一看的黑莲花。
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分享一下看字幕找到的主题曲和片尾曲,个人感觉挺不错,片尾曲每集不同,
1:Feel you now2:Water3:Home4:Evil5:By my side6:After you7:Save myself8:Intuition9:Rescue me10:What happens next11:Trash12:Circles13:Perfert weapon片头曲和第一集片尾曲
分享一下看字幕找到的主题曲和片尾曲,个人感觉挺不错,片尾曲每集不同,
1:Feel you now2:Water3:Home4:Evil5:By my side6:After you7:Save myself8:Intuition9:Rescue me10:What happens next11:Trash12:Circles13:Perfert weapon片头曲和第一集片尾曲是一样的,QQ音乐都能搜到
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2022年2月12日。推荐观看。豆瓣有1067人标记看过。这部剧的问题并不在于动画选择的渲染方式或者说动画的外在美学形式,而是他的故事实在是格局小到不足以支撑这个故事。铁肺姐唱的主题曲真好听。强烈推荐。第六集中那段大战银翼杀手那段,真是打的精彩。但不得不说的一个瑕疵是,持刀打斗了半天了,又被爆炸炸飞出几十层楼,落地后竟然拿着入了鞘的刀,帅气倒是帅气,可刀鞘怎么来的呢?哈哈??。第八集,直接就
2022年2月12日。推荐观看。豆瓣有1067人标记看过。这部剧的问题并不在于动画选择的渲染方式或者说动画的外在美学形式,而是他的故事实在是格局小到不足以支撑这个故事。铁肺姐唱的主题曲真好听。强烈推荐。第六集中那段大战银翼杀手那段,真是打的精彩。但不得不说的一个瑕疵是,持刀打斗了半天了,又被爆炸炸飞出几十层楼,落地后竟然拿着入了鞘的刀,帅气倒是帅气,可刀鞘怎么来的呢?哈哈??。第八集,直接就是剧情回顾大注水。外国人也学会买注水肉了吗?
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很多人批评该该作质量低下,建模“粗糙”,但真的是如此吗?
确实第一集看到此片时,一看这人脸,这发质,这衣服质感,怕不是PS2时代的产物。但随着剧集的进展,你会发现并不是这么回事。
首先的确人物的皮肤质感太过光滑,一绺一绺的头发粘在一起,整个人在场景里有一种怪异感。但细看场景细节异常丰富
很多人批评该该作质量低下,建模“粗糙”,但真的是如此吗?
确实第一集看到此片时,一看这人脸,这发质,这衣服质感,怕不是PS2时代的产物。但随着剧集的进展,你会发现并不是这么回事。
首先的确人物的皮肤质感太过光滑,一绺一绺的头发粘在一起,整个人在场景里有一种怪异感。但细看场景细节异常丰富,无论是赛博街道还是昏暗房间,无时不刻都在还原80年代的那种阴沉冷酷的氛围。何况打斗动作干净利落,运镜也颇有艺术感,实在想不出为何要在人物上省经费。也有一种可能是制作组的确无法将人物做精细,所以选择画风更卡通的角度,选择旧世代的人物建模手段来营造怀旧感(比如《最终幻想》10~13几作的过场动画)。
然而随着剧集的向后推入,角色身上的血迹、污渍更多,也渐渐地和场景融为一体,一路追下来,反而觉得人物做成这样非常合理。
所以光从画面细节来讨论动画优劣是不合适的,只能说这是一部小成本剧集,要求不应太过苛刻。
谈完画面问题,说说剧情时间线。
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我不知道为什么批评画质,这里只有风格差异,画面是很精良的,故事其实叙述的顺序有些问题,挺日剧化的,重新剪辑一下会更好,不失不过。
银翼杀手本身是侦探剧向的作品,台词精简,人物基本上不应该有太多杂音,感觉导演编剧想把小人物往大了铺垫,但作为范本的2049着实还是能给他们上一课的,我感觉最有问题的就在叙事结构了,其他真么什么大毛病,但作为tv剧,我能给个及格偏上的分数
我不知道为什么批评画质,这里只有风格差异,画面是很精良的,故事其实叙述的顺序有些问题,挺日剧化的,重新剪辑一下会更好,不失不过。
银翼杀手本身是侦探剧向的作品,台词精简,人物基本上不应该有太多杂音,感觉导演编剧想把小人物往大了铺垫,但作为范本的2049着实还是能给他们上一课的,我感觉最有问题的就在叙事结构了,其他真么什么大毛病,但作为tv剧,我能给个及格偏上的分数。
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刚出到第三集,一大帮人就点了看完并表示画风接受无能,这实在没有必要。
单就场景建模的精细程度看,耗费的资源绝不会比使用2d少。
刚出到第三集,一大帮人就点了看完并表示画风接受无能,这实在没有必要。
单就场景建模的精细程度看,耗费的资源绝不会比使用2d少。
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不太明白为什么分那么低,赛博朋克的氛围感够足,建模不是那么精细但至少光影不错。打斗更是精细,流畅度和力度都非常带感。BGM在契合赛博朋克风格的基础上也融入了独特风格。除了剧情比较老套,没啥槽点。如果你喜欢赛博朋克,喜欢银翼杀手,这还是必看的。
里面竟然有杀出重围男主的配音,虽然演员表里没看到,但声音一模一样。
不太明白为什么分那么低,赛博朋克的氛围感够足,建模不是那么精细但至少光影不错。打斗更是精细,流畅度和力度都非常带感。BGM在契合赛博朋克风格的基础上也融入了独特风格。除了剧情比较老套,没啥槽点。如果你喜欢赛博朋克,喜欢银翼杀手,这还是必看的。
里面竟然有杀出重围男主的配音,虽然演员表里没看到,但声音一模一样。
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