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功夫机器侠
功夫机器侠
类型:
动作,科幻
主演:
地区:
中国大陆
年代:
0
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功夫机器侠
影评
QJack
2017/2/8 11:29:02
我觉得还行
剧情:
有人说像终结者,其实我觉得没关系。老美英雄片还不都是一个套路,看了开头就知道结局,无非只是细节剧情有差异,大boss每次换一个,反正都打不过,最后碰运气拼人品赢了,那有什么关系呢?又不是剧情片。应该给予支持。
特效:
开头的特效虽然有点像2000年左右游戏的那种动画。但是毕竟技术有限。我个人觉得只能表示理解。
功夫:
武打设计还是可以的,比偶像小鲜肉的那些好多了。有思想,有场面,有过思考和设计。
不过既然是科幻片,完全可以更夸张一点。不用过于写实,主任出场那里都比师傅打得炫,这就不合适了。结尾学会功夫的机器人就是实打实的打了几拳,其实应该更牛B一点。能否加点“气”“用什么模仿气功”,能否打得更加炫丽一点?最后来一个大招把敌人打个窟窿、打断腿、打碎行不行?敌人是用枪炮的也。
画面:
怎么说也像个大片的感觉,总比拍的像生活片、调色都没有的那种好。慢镜头有好处,但是结尾慢镜头太多,缺少一些震撼。
配乐:
这个可以点赞,还行吧。反正比某些大片配的好多了。
细节问题:
任何一部电影,总有一个中心思想,主题。然后围绕这个主题去渲染角色的个性、情感等等。最后给人一个感人肺腑的结局。
其实剧情不是问题,问题是编剧还是导演有问题。感觉没有把细节做好。
我说的不是特效。我想说的是对白、剧情的前后衔接、镜头的切换等等做的不是很好。
虽然画面有模有样,但是前后衔接真的有问题,要么就是怪怪的,有些跳跃,要么就是交代不清楚。有时候画面切换前后衔接太差,总感觉过渡不自然。
有时候角色多说一句话、多一个表情,也许要好得多,但是就是没有这一句话。
有些地方,稍微夸张一点都比慢镜头好。比如小师妹奔向大师兄的时候,几个人分别转头去看看她,特写一下表情,有些人喊一句名字什么的,声音大点。虽然父亲喊了“小花”,但是能否夸张、大声一点,撕心裂肺一点!结果搞得像回忆录一样,一直慢镜头,难免平淡了。
人物相关问题:
拍得像公益广告,有画面有人物,但是没个性,不够夸张。人物对白也是不自然,总感觉是都是为了对白而对白,只是念剧本。男主是机器人,不自然是应该的。但是其他人说话,对话也是不够自然。感觉对白并没有好好研究和策划,比如怎么和剧情相关,怎么让人看得有意思,怎么不会让人奇怪。等等。
人物也没有赋予足够的个人特色,死了一个人,没有给人留下什么感受。好像死了就是死了。和机器人一样冷血。男主是缺失情感的,但是观众不是。男主可以没有感情。但是完全可以通过操作细节来感染观众,让观众心动。
稍微重要一点的人物,应该想办法给观众留下印象。有些时候人物的表情、个性完全可以多刻画一下。
比如:
小师妹:天真、可爱。皱眉的感觉不错,可以加强一下。
女主:身材好,想办法体现一下,个性更鲜明一点。出镜率可以高一点。
男主:机器人,没啥好说的。
师傅周成林:有思想的武术大师。完全再可以充分体现一下。
总结:
感觉编剧和导演功力不够深厚。至少在这种片子上的功力真的不足。人物缺乏足够的个性。重要情节的细节缺少感染力,很难感动观众。很多地方太平淡,感觉就像拍个纪录片、公益广告那种感觉,而不是科幻大片。
这个片子,剧情、主演、特效、武打设计我觉得都不是大问题。最大的问题还是导演编剧不行。换成拍动作片的成名导演,投资多一点,估计就不同了。
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